StarCraft II : Wings of Liberty, la suite de Starcraft
Le 27 juillet 2010, Blizzard Entertainment dévoilait StarCraft II : Wings of Liberty. Douze ans après la sortie du premier opus, les fans de la première heure retrouvaient alors les Terrans, les Protoss et les Zergs, trois factions se battant pour la domination du Secteur Koprulu, une zone spéciale de la Voie Lactée.
Payant à sa sortie, StarCraft II est devenu free-to-play en novembre 2017.
StarCraft II : Wings of Liberty, synopsis et résumé
L'histoire de StarCraft II prend place quatre ans après les événements de la campagne de StarCraft : Brood War. À l'aube du XXVIe siècle, en 2499, le Secteur Koprulu est en proie à des conflits importants.
D'un côté, les Zergs ont lancé une vaste opération d'invasion des planètes occupées par les Terrans, des exilés de la Terre. De l'autre, les Terrans résistent à ces assauts répétés en repoussant, tant bien que mal, la race extraterrestre. Enfin, les Protoss sont, eux, considérés comme des purificateurs qui se doivent de se débarasser des Zergs coûte que coûte, quitte à détruire les planètes qui se sont fait envahir.
Votre objectif, dans l'histoire, consiste à mettre la main sur un artéfact alors que les Zergs continuent leur invasion. Tout en voulant consolider les forces des Terrans, vous devrez vous frayer un chemin dans le Secteur Koprulu et mettre la main sur ledit artéfact avant qu'une certaine prophétie ne se réalise : celle de la création d'un hybride entre un Zerg et un Protoss, une créature qui serait capable d'éradiquer toute forme de vie dans le Secteur.
StarCraft II, un jeu en trois parties
StarCraft II est un jeu en trois parties, la première est Wings of Liberty quand les deux autres sont nommées :
- StarCraft II : Heart of the Swarm (12 mars 2013)
- StarCraft II : Legacy of the Void (10 novembre 2015)
La première partie (Wings of Liberty) concentre sa campagne sur les Terrans, les humanoïdes exilés de la planète Terre venus s'installer dans le Secteur Koprulu pour survivre. On y suivra principalement le personnage de Jim Raynor.
De son côté, Heart of the Swarm est la suite directe de Wings of Liberty et va se concentrer principalement sur l'histoire des Zergs et des personnages de Jim Raynor et Sarah Kerrigan.
Enfin, Legacy of the Void se concentre, lui, sur l'histoire des Protoss avec des événements prenant place juste après la campagne de Heart of the Swarm.
StarCraft II, gameplay
Uniquement disponible sur ordinateur, le jeu ne se joue qu'au clavier-souris. Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel ou RTS (Real Time Strategy).
Votre objectif, dans vos missions ou dans vos parties en multijoueurs, est de créer et défendre votre base, en gérant vos unités et vos ressources pour les utiliser contre les positions ennemies.
Le jeu consistant dans de la stratégie en temps réel, vous devez constamment gérer ce que font vos unités lorsqu'elles partent à l'assaut de la base ennemie ou lorsque ces dernières doivent défendre.
Chaque race jouable dispose de ses spécificités concernant les unités et qui influeront sur votre style de jeu :
- Les Terrans utilisent les technologies et des tactiques militaires héritées des humains terriens
- Les Zergs comptent sur la production rapide et l'assimilation des forces ennemies
- Les Protoss disposent d'unités puissantes et de capacités psioniques, autrement dit, des pouvoirs relatifs à des pouvoirs psychiques comme la télépathie ou la télékinésie
StarCraft II, un titre phare de l'esport
Qu'il s'agisse de Wings of Liberty, Heart of the Swarm ou Legacy of the Void, StarCraft II est un jeu qui a toujours connu un certain succès même avec le premier opus sorti en 1998.
L'arrivée du mode multijoueur en PVP (Joueur contre Joueur) a permis au jeu de voir une scène compétitive se développer. En Occident, peu nombreux sont les joueurs professionnels qui s'adonnent à cette activité. Ce qui n'est pas le cas en Asie et plus particulièrement en Corée du Sud qui, en plus de dominer la scène esportive de League of Legendsdans le monde, a instauré une suprématie sur StarCraft II.
Si bien que Blizzard a dû changer son format de compétition pour pouvoir plus facilement accueillir des joueurs étrangers sur le circuit mondial. Et même si aujourd'hui, rien n'a vraiment changé concernant la Corée du Sud et son niveau largement au-dessus, il existe d'autres tournois en partenariat ou affiliés aux World Championship Series (WCS) partout dans le monde pour permettre à des joueurs non coréens de se qualifier et de tenter leur chance pour un titre mondial.