Lorsque l'on évoque les jeux de stratégie en temps réel ou RTS (Real Time Strategy), StarCraft fait assurément partie des noms qui viennent en tête. Que l'on y ait joué ou que l'on ait appris son existence que bien après sa sortie en 1998, StarCraft, développé et édité par Blizzard Entertainment, a marqué de son empreinte, le monde du jeu vidéo.
En témoignent les 11 millions de copies du jeu qui ont été vendues et qui ont fait de lui, le jeu de stratégie en temps réel, le plus vendu de tous les temps.
L'histoire de StarCraft prend place dans l'univers imaginé par celui à qui on doit certaines des intrigues de Diablo et Warcraft : Chris Metzen. Ainsi, StarCraft prend place à l'aube du XXVIe siècle. Depuis le début du XXIe siècle, la Terre surpeuplée a dû se délester des individus considérés comme indésirables pour la société.
De fait, criminels, mutants et cyborgs sont envoyés au fin fond de la Voie Lactée dans le secteur Koprulu. Là-bas, ces exilés terriens érigent de nouvelles sociétés, de nouveaux gouvernements et ne tardent pas à engager des conflits entre eux. Cependant, profitant de ces conflits, plusieurs races extraterrestres tentent de coloniser et d'attaquer le territoire des anciens terriens.
En explorant l'univers de StarCraft, vous découvrirez de nombreux autres détails intéressants, tels que les différentes planètes et systèmes stellaires que vous pouvez visiter, les technologies avancées disponibles pour chaque faction, et les batailles épiques qui se déroulent dans des environnements variés et spectaculaires.
Que vous soyez un fan de science-fiction ou un joueur passionné, StarCraft offre un univers riche et captivant qui ne manquera pas de vous divertir et de vous immerger dans une expérience de jeu unique.
Dans StarCraft, vous avez la possibilité d'incarner et de vous défendre contre plusieurs factions qui sont au nombre de trois. Les voici :
Jouant un rôle crucial dans l'histoire de StarCraft, trois personnages principaux, représentant chacun leur race, se partagent la vedette :
Chacun de ces personnages offre une perspective unique sur l'univers de StarCraft et apporte une profondeur à l'histoire du jeu.
Si StarCraft s'est globalement bien vendu à travers le monde, Blizzard Entertainment a su trouver son marché au pays du matin calme, la Corée du Sud.
En effet, pour le premier opus de la série lancée en 1998, ce ne sont pas moins de 4,5 millions de copies qui ont été vendues en Corée du Sud. Sur 11 millions de ventes totales, Blizzard Entertainment avait forcément compris que son principal marché serait de l'autre côté du Pacifique.
Par la suite, c'est tout naturellement que l'esport sur StarCraft a pu se développer au fil des années et a pu voir de joueurs exceptionnels coréens dominer le monde. Tout comme sur League of Legends.