GTA 4 : une époque Rockstar révolue, un gameplay adoré, un monde ouvert passionnant… Ce qu'on retient
GTA 4, aussi écrit GTA IV ou tout simplement Grand Theft Auto 4, est le quatrième jeu de la série principale des jeux vidéo GTA. Suivi d'un cinquième épisode mille fois plus populaire (et vendu), il n'en reste que GTA 4 était un excellent titre qui est depuis resté dans le coeur des fans.
Grand Theft Auto 4 : une date de sortie en 2008
C'est le 29 avril 2008 que sort pour la première fois le jeu vidéo GTA 4, à l'époque sur consoles “old-old gen” que sont les Playstation 3, Xbox 360. Viendra ensuite, en octobre de la même année, une sortie sur PC via Games for Windows Live, un système très mal mené qui avait déjà causé le retard entre cette version PC et les versions consoles.
Rapidement, et bien que GTA ne soit pas l'énorme mastodonte qu'il est depuis devenu avec GTA 5, le titre devient un succès commercial. Il bat les records (jeu vidéo le mieux vendu en une journée et en une semaine), rapporte des millions de dollars à l'éditeur Take-Two Interactive et aux différents partenaires, avant de se loger dans le livre Guiness Book des records sous différents titres.
Bref, un lancement réussi pour GTA 4, qui se vante de chiffres que de nombreux jeux modernes n'atteignent pas. Pour un ordre de comparaison : les chiffres de ventes suivent à peu près la performance de ceux d'Elden Ring, en 2022 !
GTA 4 : des DLC riches et qui proposent de nouvelles expériences
Peu après sa sortie, plusieurs DLC sont annoncés et publiés par Rockstar Games. Le premier contenu téléchargeable additionnel est The Lost and Damned et propose aux joueurs d'incarner un membre de gang à moto. Le DLC repose sur des mécaniques de conduite à plusieurs, de violences diverses et de petits trafics. Il sort en 2009.
Le second DLC est The Ballad of Gay Tony et plonge le joueur dans le monde de la nuit avec des personnages hauts en couleur via la scène discothèque naissante de Liberty City. Ce DLC sort en 2009 aussi, avant qu'un pack ne regroupe les 2 contenus et le jeu principal.
Des personnages dont on se souvient encore : Niko Bellic, Roman, Brucie Kibbutz
Le joueur incarne Niko Bellic, un immigrant de l'Europe de l'Est qui arrive aux États-Unis puisque sa survie est menacée chez lui à cause de son passé de gangster. L'introduction le dévoile : Niko Bellic est un anti-héros, qui a tué des gens, vendu des gens, volé des gens. L'histoire de GTA 4 n'est pas sa rédemption mais malgré une violence certaine, Niko devient un être humain “fonctionnel”.
À travers les longues missions et les nombreuses périodes de jeu libre, GTA 4 nous fait rencontrer par exemple Roman Bellic, le cousin de Niko, ou Brucie Kibbutz, un accro à la muscu et aux stéroïdes.
Pour la première fois dans un jeu GTA, le casting n'est pas composé de grands acteurs mais plutôt de comédiens inconnus du public. Aucun des personnages n'existe déjà dans un autre jeu Grand Theft Auto, et seul Niko Bellic est réutilisé (sous forme de références dans GTA 5).
Des mécaniques un peu vieillissantes dans GTA 4
Au contraire du plus récent GTA 5, le jeu vidéo GTA 4 a rapidement pris une petite claque. Notamment au niveau de son contenu jouable, puisqu'il n'existe par exemple que 15 armes en tout et pour tout, là où son grand frère en a des centaines.
Pareil au niveau des véhicules, avec une liste complète culminant à 123 véhicules pilotables… contre plus de 340 dans GTA 5, sans compter les DLC. Rebelote en ce qui concerne les mouvements puisque la motion capture de GTA 4 n'aurait enregistré qu'entre “2000 et 3000 animations”, presque 3x moins que pour GTA 5. Cela inclut les animations du visage, ce qui complique un peu la comparaison et la pertinence de cette donnée.
Quoi qu'il en soit, GTA 4 était un énorme succès pour son époque, et il reste aujourd'hui un très grand jeu sans lequel Grand Theft Auto 5 ne serait pas ce qu'il est.