Lorsque l'on évoque un jeu difficile qui demande au joueur de mourir des centaines, voire des milliers de fois pour connaître par cœur les mouvements et les actions d'un boss, Dark Souls fait fièrement partie des meilleurs représentants du genre. Sorti en octobre 2011 en Europe sous la direction de FromSoftware et de Bandai Namco, le jeu est aujourd'hui rentré au panthéon du jeu vidéo. Voici tout ce que vous devez en savoir.
L'univers de Dark Souls n'est pas des plus communs. En effet, même si on arrive à la fin du jeu, il n'est pas sûr d'en connaître tout ce qu'il y a à savoir. Laissant une grande part à l'interprétation du joueur, l'univers tout entier ne se dévoile qu'au fil de l'aventure, au gré des discussions avec les PNJ (Personnages Non Jouables) ou en prêtant attention à certains détails, comme la description de certains objets.
L'univers dans lequel Dark Souls prend place se découpe en trois périodes distinctes, trois Âges :
Le jeu se déroule donc lorsque l'Âge du Feu est sur le déclin. Prenant le contrôle d'un humain marqué de la Marque Sombre, ou Marque des Ténèbres, et qui était enfermé dans un asile. Il sera ensuite amené à Lordran, une région où les Seigneurs du Feu (des dieux) avaient élu domicile au début de l'Âge du Feu.
Il devra donc, pour sauver l'Âge du Feu ou le laisser sombrer dans les Ténèbres, les combattre et collecter leur âme ainsi que faire sonner deux cloches pour réveiller deux serpents primordiaux qui lui apporteront plus d'informations quant à la réalité de l'existence de l'humanité et des différents Âges.
Le gameplay de Dark Souls réside dans un seul et unique fait : l'apprentissage.
Le joueur doit apprendre les différentes mécaniques de son personnage (ses attaques, ses esquives, ses parades), il doit également apprendre les différentes mécaniques de tous (oui tous) les ennemis du jeu (leurs attaques, leurs esquives, leurs parades, leurs coups spéciaux, leurs points faibles) et pour cela, le joueur doit… mourir encore et encore, jusqu'à réussir.
Dark Souls est un jeu qui demande de prendre beaucoup de risques qui sont bien évidemment récompensés à la fin. À l'aide d'épées, de haches, d'arcs ou bien de sorts, le joueur doit donc se défaire de tous ses ennemis en ayant très peu de points de sauvegarde.
Sans possibilité de changer la difficulté du jeu puisque tout le jeu est en difficulté “hardcore”, un seul ennemi vaincu aura le goût de 1000 victoires d'un coup.
Avec une note de 89/100 sur Metacritic, Dark Souls, malgré sa difficulté, est un excellent jeu d'après la presse et le public. Qualifié de “drogue” bien qu'il demande un gameplay exigeant, il a permis à toute une génération de joueurs de trouver un défi à leur hauteur, un jeu qui leur résiste et qui ne leur fera aucun cadeau et où chaque victoire se mérite au prix de centaines, voire des milliers de morts. Bref, Dark Souls est un excellent jeu qui n'est pas fait pour tout le monde, mais qui n'a d'égal que lui-même et ses suites directes ou non avec Dark Souls II, Dark Souls III, Bloodborne ou encore Elden Ring.