Comptez tous les jeux principaux, les spin-offs et projets tiers et vous obtiendrez au moins 25 noms, tous basés dans le même univers des Assassin's Creed et reposant sur la même mythologie de l'Animus et du voyage dans le corps d'un de ses ancêtres. Soit, aujourd'hui, l'une des séries les plus longues et riches du jeu vidéo ! Après que l'opus Valhalla ait marqué un renouveau dans le suivi post-lancement, que penser d'Assassin's Creed et où peut bien se diriger cette série ?
Quel serait, selon-vous, le premier vrai Assassin's Creed ? Celui qui a véritablement lancé la popularité de cette série ? Est-ce la saga d'Ezio Auditore (Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood et Assassin's Creed: Revelations) ou faut-il plutôt se diriger vers Assassin's Creed Black Flag ?
Bref, une chose est sûre : chacun a “son” premier Assassin's Creed, et la série a su proposer de nombreuses nouveautés en termes de storytelling. Par exemple, le cadre même des jeux est toujours posé et toute la série se divise par temporalité :
En 2020, avec la sortie du dernier jeu en date Assassin's Creed Valhalla, la saga d'Ubisoft culmine et une nouvelle direction se lance. Celle d'un suivi colossal, avec de larges DLC. Une recette qui marche, à en croire les chiffres de vente d'Assassin's Creed Valhalla !
Tout commençait avec le personnage de Desmond Miles, auquel de nombreux joueurs se sont attachés grâce à une bonne écriture et à des émotions fortes partagées à travers les moments et révélations des jeux. Mais au-delà de Desmond, le joueur incarne surtout des figures historiques fictives, mais importantes et très “badass” comme Ezio Auditore ou Altaïr Ibn La-Ahad. Chaque histoire est nouvelle, chaque personnage a sa propre personnalité et malgré un manque de mécaniques RPG à ses débuts (options de dialogue, notamment), la série des Assassin's Creed par Ubisoft offre à chaque fois une expérience unique.
Ensuite viennent des protagonistes divers et variés : Connor, Aveline de Grandpré, Edward Kenway, Arno Dorian, Jacob et Evie Frye, Bayek, Alexios ou Kassandra puis Eivor. Une liste assez longue mais dont chaque nom parle aux fans, chose que très peu de séries de jeux vidéo peuvent se vanter !
Les Assassins que l'on incarne dans les jeux sont tous issus de la confrérie des Assassin's, à un moment ou un autre. Cette confrérie à un crédo : “Laa shay'a waqi'un mutlaq bale kouloun moumkin", traduit par “Rien n'est vrai, tout est permis". Souvent répété, ce crédo est celui qui protège le groupe et qui dirige ses actions pour le bien commun.
Si les Assassins de l'antiquité se regroupaient pour oeuvrer contre les Templiers, les Assassins d'aujourd'hui utilisent l'animus pour “remonter” dans le temps et découvrir les secrets cachés de la civilisation des Isu, qui a légué à l'humanité des artéfacts d'Éden. Le point commun entre tous les jeux Assassin's Creed est celui de cette confrérie et de son conflit permanent contre les Templiers, qui veulent asservir les populations et gagner en pouvoir.