C'est lors de la BlizzCon 2016 que DeepMind, la filiale IA de Google, a annoncé le développement d'un environnement de test ouvert dans Starcraft 2 en partenariat avec Blizzard. Le jeu pourra être exploité en tant que plateforme de test pour l’IA et servira également pour la recherche sur le machine learning.
DeepMind précise que cette plateforme sera ouverte à tous à compter de 2017 : "Nous avons travaillé en étroite collaboration avec l'équipe de StarCraft 2 pour développer une API qui supporte quelque chose de similaire à des bots précédents écrits avec une interface "scriptée", permettant le contrôle programmatique des unités individuelles et l'accès à l'état complet du jeu."
L'IA pourra jouer directement à partir de pixels et d'une interface simplifiée. La firme estime que les jeux vidéo sont un des meilleurs moyens de développer et tester des algorithmes d’IA plus intelligents et flexibles et ce, plus rapidement et efficacement.