2014 devrait être selon toute vraisemblance et selon beaucoup de médias sur internet, l'année du jeu vidéo avec l'arrivée des consoles nouvelle génération et les records tous azimuts d'audience, de ventes, de bénéfices, de spectacles... qui ont eu lieu fin 2013. Mais ceux qui se sont fait les prophètes de l'univers vidéo-ludique ne pensaient pas si bien dire.
Le "jeu vidéo-test" répond-il à une demande ?
En effet un article du New York Times paru récemment rapporte les dires d'un économiste du MIT, Erik Brynjolffson, qui affirme "qu'il y a énormément d'argent à faire en faisant correspondre des métiers à des personnes, en plus de placer correctement des milliards de dollars de capital humain".
Malgré l'assimilation argent-homme, il y a fort à parier que Brynjolffson a raison dans le fond, puisqu'une entreprise sera satisfaite d'une personne qui fait son travail efficacement, ce qui sera presque à coup sûr le cas s'il est motivé, donc s'il aime ou est compétent dans son activité.
Et il se trouve qu'à partir de cette idée, Erik Brynjolffson conseille actuellement l'entreprise américaine Knack qui se sert de jeux vidéos comme des outils de mesure afin de déterminer à quel point une personne ayant postulé pour un poste peut être créative, prudente, organisée, multitâche ou facilement distraite... parmi bien d'autres caractéristiques.
Un marché qui explore de nouvelles options
Parmi ce nouveau type de jeux, on trouve Wasabi Waiter, dans lequel il s'agit d'apporter le bon plat à chaque client en fonction de leur catégorie sociale et cela dans les plus brefs délais. Le travail effectué sur ce jeu doit permettre de déterminer votre efficacité au travail, votre rigueur et votre intelligence sociale, et vous attribue des badges confirmant vos compétence, comme on pourrait le voir sur un CV.
Cette firme n'est évidemment pas la seule à avoir conscience de "l'énorme paquet d'argent" à faire dans ce milieu déjà bien peuplé et concurrentiel avec d'autres start-ups du même type aux raisons sociales un peu kitsch telles que ConnectCubed, Good.C, Evolv et Prophesy Sciences ou même de plus anciennes sociétés telles que Kronos qui fournit d'autres outils de développement personnel. C'est à qui créera le meilleur outil de recrutement pour le vendre aux entreprises.
Le jeu vidéo, un outil de recrutement infaillible ?
Bien que trouver une équation implacable et faire passer des tests serait le moyen de recrutement le plus rapide et le plus efficace qui soit, créant des économies en recrutement puis des bénéfices en travail effectif, il n'y a pas encore de moyen pour être sûr que l'outil est le bon ou qu'une personne recrutée sera effectivement très performante dans son travail. Et l'homme, avec son empathie et son expérience, reste encore le moyen le plus sûr de recruter en fonction des compétences et du feeling.
Cependant trouver l'équation parfaite et l'intégrer à un jeu vidéo pour déterminer les capacités d'une personne est tout de même un idée intéressante et à creuser. Même si une telle équation n'est jamais trouvée, ne pensez-vous pas qu'une petite partie lors d'un entretien détendrait un peu l'atmosphère ?