Thief : La Playstation 4 remporte encore la bataille des résolutions

Square Enix vient d'annoncer que son jeu d'infiltration Thief, qui est prévu pour le 28 février 2014 en France, tournera à une résolution plus haute sur Playstation 4 que sur Xbox One.

Thief : La Playstation 4 remporte encore la bataille des résolutions
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Thief : La Playstation 4 remporte encore la bataille des résolutions

Selon l'éditeur du jeu d'infiltration next-gen Thief, la Playstation 4 fera tourner le jeu en une résolution en 1080p tandis que la Xbox One sera limitée a du 900p. L'annonce a été faite par Square Enix sur Eurogamer, en ajoutant que les deux versions auraient une fréquence à 30 images par seconde.

Selon le directeur du titre, Nicolas Cantin, cet écart de résolution entre les versions PS4 et Xbox One n'est pas significatif et "ne fait pas une telle différence", affirmant que les deux sont d'une qualité équivalente. "En tant que développeur, non", a-t-il poursuivit. "En tant qu'ingénieur, oui. Les ingénieurs, bien sûr. Mais pour nous, en tant que directeur de la création, directeur artistique ou level designer, nous fournissons les mêmes données. Une fois fait, c'est un aspect du jeu plus technique. Les ingénieurs doivent gérer cela."

Pour rappel, cette différence de résolution est liée à une contrainte de développement imposée par l'architecture matérielle de la Xbox One, rendant le processus plus long et difficile. L'écart a été souligné sur des titres AAA prévus pour les deux consoles, notamment Metal Gear Solid 5 ou encore Tomb Raider : Definitive Edition.

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