Microsoft à la recherche d'un constructeur partenaire
Lors de l'élaboration du projet d'une console Microsoft, l'entreprise de Richmond pensait pouvoir établir un partenariat avec un constructeur expérimenté qui serait en charge de toute la partie Hardware, c'est à dire la console et ses composants. De cette façon, Microsoft n'aurait eu qu'à se soucier du développement de la partie Software, à savoir les jeux et les services.
Un refus catégorique de la part de Nintendo et Sony
Dans un premier temps, Microsoft avait pensé s'associer avec Nintendo, alors en très bonne position sur le marché des consoles. Sauf que lorsque Microsoft a présenté son projet au constructeur japonnais, le président de l'époque Satoru Iwata a répondu catégoriquement "non"! Ce n'était pas la première fois que Nintendo refusait un partenariat de ce type puisque quelques années auparavant Sony avait fait la même demande.