Peut-on sortir un jeu de tir à la première personne à gros budget sans mode multijoueur en 2017 ? À l'heure où la plupart des titres AAA se concentrent sur des expériences en ligne, Wolfenstein II a décidé de prendre la direction inverse et de sortir un FPS exclusivement solo.
Interrogés sur le sujet, les développeurs de MachineGames ont déclaré à GamesIndustry que l'équipe n'avait pas voulu d'un mode multijoueur pour forcer l'immersion dans le mode solo et dans le monde qu'ils ont créé. Pour eux, un mode multijoueur affligé de tous les gimmicks actuels ne feraient que détourner du message qu'ils ont voulu proposer dans leur titre.
Un pari risqué, mais qui semble avoir porté ses fruits, après quelques heures passées sur une version preview.