Wolfenstein 2 : notre avis sur le nouveau jeu de Bethesda

Qui aurait cru que taper du Nazi soit toujours aussi jouissif en 2017 ? Notre avis après deux heures de jeu.

Wolfenstein 2 : notre avis sur le nouveau jeu de Bethesda
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Wolfenstein 2 : notre avis sur le nouveau jeu de Bethesda

Comme je vous en avais parlé la semaine dernière j’ai eu la chance de tester récemment Wolfenstein II : The New Colossus. Après une petite heure sur le premier niveau et sur une partie plus avancée, j’ai pu me faire un premier avis sur ce nouveau FPS édité par Bethesda.

D'entrée de jeu, c’est une évidence, les développeurs de MachineGames nous ont concocté un FPS à l’ancienne, autant au niveau du gameplay que de sa présentation. Petit spoilers sur la scène d'introduction, mais commencer un FPS bourrin en chaise roulante, c’est vraiment un énorme pied de nez aux jeux grand spectacle actuels. Comme les bons nanars au cinéma, Wolfenstein II a bien compris que si on veut parodier un genre, il faut se réapproprier ses codes et les pousser à leur extrême. Les personnages sont donc hauts en couleurs, et se moquent des stéréotypes du genre, tout en leur donnant un petit côté actualisé.

Pour ce qui est de l’arsenal, c’est pareil. Les armes mises à votre disposition sont un savant mélange du classique et du futuriste, et on prend un vrai plaisir à les personnaliser pour mieux coller à notre style de jeu. Une simple pression d'une touche permet de prendre une arme dans chaque main, une fonctionnalité toujours marrante. Par ailleurs, je dois admettre que la difficulté du jeu m’a bien pris par surprise, car même en mode facile les ennemis étaient franchement coriaces.

Et vous savez quoi ? Enfin ! Enfin un jeu qui n’hésite pas à nous foutre une bonne grosse déculottée et qui nous force à repenser notre stratégie. Wolfenstein II a réussi cet équilibre parfait entre gros défouloir bourrin, et jeu de tir exigeant, et ça, ça n’annonce que du bon pour le reste du jeu qui sortira le 27 octobre prochain !

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