Lors de sa présentation à l'E3, Watch Dogs avait fait énormément parler de lui. On nous avait promis un univers incroyablement complexe, détaillé, réaliste avec l'omniprésence de la technologie. Un monde où tout peut être hacké et réglé à coup de courses poursuite et de fusillades dans un Chicago revisité.
Le résultat final est finalement assez proche de n'importe quel jeu à monde ouvert que l'on trouve sur le marché du jeu vidéo et certains éléments ne sont vraiment pas du tout réalistes. Le niveau de détails est parfois même inférieur à celui de GTA 4 qui est pourtant sorti il y a plus de 5 ans. On se retrouve par exemple avec des murs invisibles complètement incompréhensibles, des comportements d’intelligence artificielle étranges, que se soit pour les civils ou les ennemis dans le jeu (sans parler des trajectoires des trains), et surtout des animations de destruction d'objets parfois grotesques.