Comment créer son propre jeu vidéo ?

Les étapes essentielles pour créer un jeu vidéo, de l’idée au lancement, avec des conseils pratiques pour chaque étape du parcours.

créer son jeu vidéo
© SeventyFour
créer son jeu vidéo

Créer un jeu vidéo, c’est un rêve pour beaucoup. C’est l’occasion de transformer une idée en aventure interactive. Que vous soyez passionné de jeux ou simplement curieux, tout le monde peut s’y essayer. Aujourd’hui, les outils pour créer un jeu sont accessibles à tous. Pas besoin de connaissances ultra techniques dès le départ. Si vous avez une idée, vous avez déjà fait un premier pas.

Choisir le type de jeu et définir le concept

Avant de vous lancer, il est essentiel de savoir quel type de jeu vous voulez créer. RPG, plateforme, puzzle, aventure… chaque genre a ses propres codes et attirera un public différent. Et certains évidemment plus simple à créer que d'autres. Si vous avez un jeu préféré, commencez par vous inspirer de ce style. Ça rendra les choses plus simples.

Ensuite, définissez votre concept. Quelle est l’histoire de votre jeu ? L’ambiance est-elle plutôt sombre, drôle, fantastique ? Ce sont des détails qui donnent une vraie identité à votre projet. Prenez quelques minutes pour noter vos idées principales. Pas besoin de tout détailler tout de suite, juste l’essentiel.

Rappelez-vous : un bon concept attire et retient l’attention des joueurs. Plus il est original, mieux c’est !

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Stardew Valley

Développer l’histoire et les personnages

Une fois le concept défini, passons à l’histoire et aux personnages. C’est ici que votre jeu prend vraiment vie. Quelle aventure proposez-vous ? Qui sont les héros et les méchants ? Un scénario simple peut suffire, surtout si votre jeu est basé sur l’action ou les énigmes. Mais un jeu avec une histoire captivante attire toujours plus de joueurs.

Commencez par poser les bases de votre histoire : qui est le personnage principal, et quel est son but ? Ajoutez ensuite des détails sur l’univers du jeu. Quelques lignes suffisent pour poser le décor.

Quant aux personnages, même un design basique peut faire la différence. Un personnage bien pensé, avec des forces et des faiblesses, rendra le jeu plus intéressant. N’oubliez pas : les meilleurs jeux sont ceux où les joueurs s’attachent aux personnages.

Choisir un moteur de jeu

Pour créer un jeu, il vous faut un moteur de jeu, c’est-à-dire le logiciel qui va transformer vos idées en réalité. Voici un aperçu de deux des moteurs les plus utilisés, avec leurs spécificités, leurs coûts et le niveau de connaissances requis.

Unity

  • Pour qui ? : Parfait pour les débutants et les développeurs indépendants.
  • Type de jeux : Idéal pour les jeux 2D et 3D simples. Il est utilisé pour des jeux mobiles, des jeux de plateforme et même des projets plus ambitieux.
  • Prix : Gratuit pour un revenu inférieur à 100 000 $ par an (version « Unity Personal »). La version « Unity Plus » coûte 399 $/an, et « Unity Pro » (pour des projets commerciaux plus importants) coûte 2 040 $/an.
  • Connaissances nécessaires : Unity utilise C#, un langage de programmation assez simple à apprendre pour débuter. Des bases en C# seront nécessaires pour personnaliser les interactions et les fonctionnalités de votre jeu. Heureusement, Unity propose de nombreux tutoriels et cours gratuits pour se former.

Unreal Engine

  • Pour qui ? : Recommandé pour les projets plus avancés et pour ceux qui souhaitent des graphismes de qualité professionnelle.
  • Type de jeux : Unreal est parfait pour les jeux en 3D très immersifs (jeu de tir, aventure, simulation). Il est utilisé par les grands studios pour ses capacités graphiques poussées.
  • Prix : Gratuit pour les créateurs indépendants jusqu’à 1 million de dollars de revenu brut par an. Au-delà, Epic Games prend une commission de 5 % sur les ventes réalisées.
  • Connaissances nécessaires : Unreal fonctionne avec le langage C++, plus complexe que C#.

Conseil : Si vous débutez, commencez par Unity pour sa simplicité et ses ressources pédagogiques. Si vous visez des graphismes très poussés et des projets plus ambitieux, Unreal pourrait être un meilleur choix. Les deux moteurs ont de vastes communautés et une multitude de tutoriels pour accompagner votre apprentissage.

Apprendre la programmation basique (ou s'accompagner d'un développeur)

La programmation est le cœur de tout jeu vidéo. Elle permet de donner vie aux actions, de créer les interactions et de gérer les mécaniques du jeu. Si vous n’avez jamais codé, pas de panique : il existe des langages accessibles aux débutants et de nombreuses ressources pour apprendre les bases.

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code Photo de Luca Bravo sur Unsplash

Apprendre les bases du code

Pour Unity, il vous faudra apprendre les bases de C#. Ce langage est souvent conseillé pour débuter dans la programmation de jeux, car il est assez intuitif. Pour Unreal, vous devrez connaître C++, un peu plus complexe mais très puissant. Si le code pur vous effraie, Unreal propose les Blueprints, un système de « programmation visuelle » où vous reliez des blocs d’actions sans écrire de code.

Outils et formations :

  • Cours en ligne gratuits : Des plateformes comme Codecademy, Coursera ou YouTube offrent des cours d’initiation à C# et C++.
  • Tutoriels spécifiques aux moteurs : Unity et Unreal proposent aussi des cours gratuits et des ressources pour les débutants directement sur leurs sites.
  • Temps d’apprentissage : Comptez entre 20 et 40 heures pour saisir les bases du code, mais la pratique régulière est la clé pour progresser.

Recruter un développeur

Si vous préférez ne pas coder, vous pouvez envisager de collaborer avec un développeur. Travailler en équipe vous permettra de vous concentrer sur d’autres aspects du jeu, comme le design ou le scénario. Plusieurs plateformes comme Upwork ou Fiverr facilitent la mise en relation avec des développeurs indépendants. Les prix peuvent varier entre 15 € et 80 € de l’heure selon l’expérience du développeur.

Astuce : Même si vous déléguez la programmation, comprendre les bases du code vous aidera à mieux communiquer avec votre développeur et à ajuster certains détails de gameplay si besoin.

Graphismes et sons

Les graphismes et le son donnent vie à votre jeu. Ils créent l'ambiance, transportent le joueur dans votre univers et rendent l'expérience immersive. Que vous visiez un style minimaliste ou des graphismes ultra-réalistes, plusieurs options s'offrent à vous, même sans compétences avancées en design.

Graphismes

  1. Outils de création :Photoshop / GIMP : Pour créer des images et des textures. Photoshop est payant (environ 24 € par mois), tandis que GIMP est gratuit. Blender : Un logiciel gratuit pour les créations 3D. Parfait pour modéliser des personnages, objets, ou environnements. Blender a une large communauté et propose de nombreux tutoriels pour débuter. Asset Stores : Unity et Unreal ont chacun leur « asset store », où vous pouvez acheter des modèles 3D, textures, et éléments de décor. Pratique pour gagner du temps si vous ne souhaitez pas tout créer vous-même. Les prix varient selon la complexité des assets, de quelques euros à plusieurs centaines.

Conseils pour les débutants :Commencez avec un style simple pour limiter la charge de travail (pixel art, low poly). Utilisez des packs d’assets gratuits pour tester vos idées.

Sons et Musiques

Le son est tout aussi important que le visuel. Une bonne bande sonore rend l’expérience mémorable et crée une connexion émotionnelle avec le joueur.

Outils de création audio :

  • Audacity : Gratuit et facile à utiliser pour l’enregistrement et l’édition de sons.
  • FL Studio : Un logiciel payant (à partir de 89 €) pour créer des musiques et des effets sonores. Convient pour les débutants et les professionnels.

Banques de sons gratuites et payantes :

  • Freesound et Zapsplat proposent des effets sonores gratuits.
  • AudioJungle et Epidemic Sound sont des options payantes pour des musiques et effets plus variés.
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Ori and the Blind Forest

Tester et améliorer son jeu

Tester son jeu ne se fait pas seulement à la fin. Le playtesting est une étape continue, indispensable pour repérer les bugs, ajuster les mécaniques, et affiner l’expérience au fur et à mesure. Cette méthode permet d’éviter des corrections de dernière minute et garantit que le jeu reste agréable et fonctionnel à chaque étape.

Tester régulièrement aide à identifier les problèmes dès qu’ils apparaissent. Vous pouvez ainsi ajuster rapidement des éléments comme la difficulté, les contrôles, ou la fluidité des niveaux. Ce processus progressif rend le développement plus souple et permet de recueillir des retours constructifs en permanence.

Comment organiser les tests continus

  • Tests internes réguliers : À chaque nouvelle fonctionnalité ou étape ajoutée, testez-la immédiatement. Cela vous permet de voir comment elle s’intègre au reste du jeu et de corriger les erreurs sans attendre.
  • Feedback externe anticipé (Amis et famille) : Impliquez-les dès les premiers prototypes. Leurs retours, même s’ils ne sont pas experts, peuvent donner des indications sur la jouabilité générale.
  • Communautés en ligne : Partagez régulièrement des versions jouables sur des sites comme itch.io ou Game Jolt. Vous pouvez créer des « builds » (versions du jeu) à des étapes clés pour recueillir les avis de joueurs expérimentés qui suivent l’évolution du projet.
  • Affiner à chaque étape : Chaque retour est une opportunité d’amélioration. En ajustant le jeu au fur et à mesure, vous évitez de grosses modifications à la fin et améliorez constamment l’expérience de jeu.

Publier et promouvoir son jeu

Votre jeu est prêt et testé en continu. Il est temps de le partager avec le public ! La publication et la promotion sont des étapes cruciales pour faire connaître votre jeu et attirer vos premiers joueurs.

Choisir la bonne plateforme

Pour publier un jeu, plusieurs options s’offrent à vous, chacune avec ses avantages :

  • Steam : La plateforme la plus populaire pour les jeux PC. Les frais sont de 100 $ pour publier un jeu, mais Steam prend une commission sur les ventes (environ 30 %).
  • itch.io : Idéale pour les créateurs indépendants et les jeux expérimentaux. Publier est gratuit, et vous pouvez choisir la part de revenus reversée à la plateforme.
  • App Store / Google Play : Pour les jeux mobiles. L’App Store demande 99 $/an pour un compte développeur, tandis que Google Play facture un paiement unique de 25 $. Ces plateformes prennent aussi une commission de 15 à 30 % sur les ventes.

Promouvoir son jeu

Publier le jeu n’est qu’une partie de l’équation : il faut aussi le faire connaître.

  1. Utiliser les réseaux sociaux : Partagez régulièrement des visuels, teasers et mises à jour sur Twitter, Instagram et TikTok pour attirer l’attention des joueurs potentiels.
  2. Créer une page dédiée : Une page web simple ou une landing page permet de centraliser les informations sur le jeu, avec un lien direct pour le télécharger.
  3. Contacter des influenceurs : Faire tester votre jeu par des YouTubers ou streamers spécialisés dans les jeux indépendants peut attirer une audience large et engagée.
  4. Participer à des événements : Les conventions de jeux vidéo, même en ligne, sont idéales pour faire connaître votre jeu et rencontrer d’autres créateurs.

Dernières astuces et outils pour réussir

Créer un jeu vidéo est un voyage passionnant, mais aussi exigeant. Voici quelques astuces et outils pour vous accompagner et simplifier le processus :

  • Restez simple : Commencez avec un concept gérable et évitez de multiplier les fonctionnalités. Cela rendra le développement plus rapide et plus fluide.
  • Notez toutes vos idées : Gardez un carnet ou une application comme Notion pour noter toutes vos inspirations. Certaines idées pourront être développées plus tard ou dans un futur projet.
  • Fixez-vous des objectifs : Avancez par étapes en vous fixant des petits objectifs atteignables. Cela rend le projet moins intimidant et booste la motivation.

Outils pratiques pour créer

  • Trello : Pour organiser vos tâches et suivre le développement. Utile pour garder une vue d’ensemble.
  • Notion : Idéal pour regrouper toutes vos notes, idées de scénario, concept arts, et documents de référence.
  • Discord : Pour créer une communauté ou échanger avec des testeurs et d’autres créateurs. Vous pouvez même recruter des bêta-testeurs et partager des mises à jour en direct.
  • Aseprite : Un logiciel de pixel art abordable (19 $), parfait pour des graphismes rétro ou stylisés.
  • GameDev.tv et Udemy : Plateformes avec des cours spécialisés pour les créateurs de jeux, couvrant des sujets comme Unity, Unreal, et la programmation en C# ou C++.

Ressources pour apprendre en continu

  • YouTube : Chaînes comme Brackeys et Game Maker’s Toolkit partagent des astuces pratiques et inspirantes pour améliorer vos compétences.
  • Communautés en ligne : Reddit, Unity Forums, et Unreal Engine Forums sont de bonnes ressources pour poser des questions et échanger des astuces.

Dernier conseil : La patience et la persévérance sont vos meilleures alliées. Créer un jeu vidéo demande du temps, mais chaque étape est une victoire en soi. Amusez-vous, apprenez, et surtout, n’oubliez pas pourquoi vous avez commencé !

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