Warner Bros, Warner Bros, Warner Bros... Alors que la presque totalité de l'industrie du jeu vidéo s'éloigne progressivement des microtransactions (ou bien fait semblant, en repoussant leur arrivée à quelques semaines après la sortie des tests), l'éditeur semble coincé dans une vision du jeu vidéo qui remonte à 2014. Déjà au moment de la sortie de Middle Earth : Shadow of War, l'éditeur avait enflammé la communauté pour son système de monétisation qui rend la progression du jeu artificiellement laborieuse pour vous encourager à passer à la caisse.
Le très attendu Mortal Kombat 11 souffre d'un problème similaire. Des petits malins de reddit ont calculé que pour débloquer toutes les skins du jeu, vous devrez débourser près de 6500$. Et ça, c'est si vous avez de la chance et que vous vous connectez à la boutique plusieurs fois par jour. Un calcul vérifié et vérifiable qu'a néanmoins critiqué Ed Boon, le co-créateur du jeu auquel on a tout simplement envie de répondre : arrêtez de mettre des microtransactions prédatrices dans vos jeux et on arrêtera d'en parler. Ça évitera aussi peut-être d'avoir un score utilisateur de 2.8/10 sur Metacritic.