Vous avez sûrement déjà entendu le terme Metroid-like (et Metroidvania, sur lequel on reviendra plus tard). L'histoire de ce mot part de Metroid, paru en 1986 sur Famicom et un an plus tard sur NES. Metroid a révolutionné l'histoire du jeu vidéo. Son gameplay mélange jeu de plates-formes, d'aventure et de shoot'em up dans un " monde ouvert ". Là ou Metroid est révolutionnaire, c'est dans sa progression. Le joueur débloque au fur et à mesure des équipements qui vont lui permettre d'accéder à de plus en plus de zones du jeu auparavant bloquées, une première. Metroid est aussi le premier jeu à proposer des déplacements vers la droite mais aussi vers la gauche, justement pour revenir aux endroits précédemment inaccessibles.
Doom n'est pas le premier FPS de l'histoire. L'inventeur du genre, Wolfenstein 3D développé également par id Software, ne figure pas dans ce classement tout simplement car l'aura de Doom est incomparable avec celle laissée par Wolfenstein 3D, bien qu'énorme également. Ce n'est pas pour rien que Doom a donné naissance à un genre, le Doom-like. Avec sa vue à la première personne, le jeu propose une action survoltée (et bien sanglante), des graphismes en 3D révolutionnaires pour l'époque et un mode multijoueur en réseau, chose rare à cette période également. Les joueurs ont adoré Doom en 1993 et c'est toujours le cas en 2021, en témoignent les ventes de Doom et Doom Eternal parus il y a peu. Tout simplement culte.
Comment ne pas citer la licence mythique créée par Shigeru Miyamoto ? Mario fait partie des sagas les plus populaires de toute l'histoire du jeu vidéo et elle le doit en partie à son premier épisode. Encore aujourd'hui, le jeu est un des plus vendus de l'histoire avec plus de 40 millions d'exemplaires écoulés à travers le monde. De nombreuses, très nombreuses oeuvres tenteront de copier Super Mario Bros. et la licence Mario dans son ensemble, sans jamais réussir à faire aussi bien.
Nous ne souhaitons pas entamer une guerre entre les fans de Final Fantasy et de Dragon Quest ici. Si le premier épisode de Dragon Quest figure dans ce classement, c'est parce qu'il est considéré comme le premier grand représentant du jeu de rôle sur console. Dans Dragon Quest, les combats se déroulent au tour par tour à la première personne. Le joueur gagne des points d'expérience après chaque affrontement pour améliorer ses héros et va de ville en ville en passant par la carte du monde. Evidemment, dit comme ça, cela peut sembler classique, mais ce système de jeu est une première pour l'époque. 35 ans après, Dragon Quest fait toujours partie des licences les plus populaires du jeu vidéo et sa formule n'a que peu évolué dans les grandes lignes. Les fans de RPG, qui ont de quoi se faire plaisir cette année, peuvent lui dire merci.
Breath of the Wild fait encore parler de lui 4 ans après sa sortie, mais revenons encore plus loin dans le passé, à la genèse de la série. The Legend of Zelda, paru en 1986 sur NES, est marquant à plus d'un titre. Le jeu d'action-aventure, l'un des premiers du genre, propose un univers d'une taille rarement vue, des musiques d'une qualité exceptionnelle, mais est aussi précurseur du jeu de rôle et du A-RPG, bien qu'il n'en soit pas un lui-même. The Legend of Zelda était aussi vendu avec une pile en lithium, qui permettait pour la première fois de... sauvegarder. Pas étonnant qu'une version rare du jeu se vende à prix d'or encore aujourd'hui.
Révolutionner le jeu vidéo en étant aussi " jeune " est une performance. Mais Biohazard (nom japonais de la franchise) fait partie de l'histoire du médium. Avec sans angles de caméra fixes dans des décors en 3D précalculée, son gamedesign demandant aux joueurs de récupérer divers objets à travers le manoir infesté de monstres pour progresser, ou encore son gameplay nécessitant de rester immobile pour tirer, Resident Evil invente le survival-horror. Ou presque, car il s'est tout de même inspiré d'un jeu méconnu sorti quelques années plus tôt : Alone in the Dark.
Vous auriez peut-être imaginer voir Metal Gear Solid sorti sur PS1 figurer dans cette liste. Cela aurait eu du sens, car il a marqué l'histoire du jeu vidéo, autant dans son gameplay que par son aspect cinématographique. Mais nous avons choisi de laisser de côté l'opus PS1 pour Metal Gear, paru sur MSX en 1987. Bien qu'il ne soit pas aussi que connu que MGS 1, il est le premier jeu d'une saga mythique et surtout, l'inventeur d'un genre, l'infiltration. La technologie de l'époque ne permettait évidemment pas d'atteindre les envolées des épisodes suivants, mais tout était déjà là : gameplay malin, scénario dense et bande-son jouissive.
Castlevania : Symphony of the Night, jeu de plates-formes et d'action, donne naissance à un nouveau genre : le metroidvania. Cet épisode PS1 compte pour la première fois des éléments RPG et s'inspire de la structure de Metroid, à savoir revenir sur ses pas unes fois les techniques ou objets nécessaires acquis pour accéder à certaines zones. La licence Castlevania appartient à l'histoire du jeu vidéo et Symphony of the Night en est le principal responsable.