Alors que The Elder Scrolls VI se fait attendre depuis des années, The Elder Scrolls Online (ESO) continue de faire vivre Tamriel - mais aussi Bethesda. Loin d’être un simple passe-temps en attendant le prochain grand opus, ESO est une véritable poule aux œufs d’or pour le studio racheté par Microsoft, tout comme l'est GTA Online pour Rockstar Games.
15 millions de dollars générés chaque mois ?
Comme beaucoup de MMORPG, The Elder Scrolls Online repose sur un modèle économique hybride. Le jeu est passé en "buy-to-play", ce qui signifie qu'une fois acheté, il est jouable sans frais mensuels. L’abonnement optionnel ESO Plus, avec ses bonus et accès aux extensions, reste une source de revenus clé. Mais ce sont surtout les microtransactions — cosmétiques, montures et autres objets en jeu — qui rapportent le plus.
C’est d’ailleurs cette mécanique bien huilée qui expliquerait le chiffre évoqué par Gary Boodhoo, un ancien cadre de ZeniMax. Sur son profil LinkedIn, ce dernier affirme que ESO aurait rapporté 15 millions de dollars par mois depuis ses débuts. En multipliant ce revenu mensuel par les 10 ans d’existence du jeu, on arrive effectivement à un chiffre d’environ 2 milliards de dollars.
Un avenir toujours aussi prometteur ?
Même si The Elder Scrolls Online comptabilise plus de 22 millions de joueurs inscrits depuis 2014, il faut être honnête : le jeu perd du terrain. Sur Steam, la moyenne de joueurs actifs est en baisse, et ça commence à se sentir. Les extensions et mises à jour arrivent, mais ça ne suffit plus à retenir tout le monde. Beaucoup de joueurs attendent désormais The Elder Scrolls VI pour redécouvrir Tamriel sous un nouveau jour. Bethesda devra bientôt répondre à cette attente, car l’univers commence à montrer des signes de fatigue après 10 ans d’ESO.