Avec Monster Hunter Wilds, Capcom cherche à séduire un public plus large en rendant l’expérience plus fluide. De nombreuses améliorations de confort facilitent l'exploration et les combats, tout en rendant le jeu plus spectaculaire. Mais cette simplification pourrait-elle éloigner les vétérans de la saga ? Voici un tour d’horizon des points forts et des faiblesses du titre.
Une accessibilité revue et un bestiaire impressionnant
L’une des grandes nouveautés est le Seikret, une monture polyvalente qui permet de se déplacer rapidement, de suivre les monstres et même de se soigner ou d’affûter ses armes sans interrompre la traque. Autre amélioration notable : la possibilité d’équiper deux armes et de les alterner en plein combat, encourageant l’expérimentation.
Le bestiaire, quant à lui, ne déçoit pas. Des créatures inédites comme l’Arkveld, le monstre phare du jeu, côtoient des visages familiers comme le Congalala, revisité avec un comportement plus dynamique. Un nouveau système de blessures ciblées permet d’affaiblir stratégiquement les ennemis en visant des points précis, rendant les affrontements plus tactiques.
Un monde vivant et une progression plus fluide
Les environnements sont plus immersifs que jamais, avec des changements climatiques influençant les monstres et leur comportement. Par exemple, la Scarlet Forest devient marécageuse après la pluie, modifiant les stratégies de chasse. Les interactions entre monstres sont également plus fréquentes, rendant les batailles encore plus imprévisibles et spectaculaires.
Côté progression, le jeu divise le contenu en Low Rank (plus dirigé et scénarisé) et High Rank (axé sur la liberté de gameplay). Les quêtes secondaires et l’exploration ont été fusionnées pour un système plus fluide, supprimant les allers-retours fastidieux des anciens opus. De plus, le multijoueur est simplifié avec un matchmaking plus accessible et la possibilité d’appeler des PNJ de soutien en cas de besoin.
Un défi revu à la baisse ?
Si ces améliorations rendent l’expérience plus fluide, elles s’accompagnent aussi d’une baisse de difficulté. Les PNJ de soutien, quasiment invincibles, peuvent parfois rendre la chasse trop simple. De plus, le système de blessures et les attaques spéciales sur les points faibles rendent les affrontements plus prévisibles.
Autre point critiqué : la simplification du gameplay. L’époque où il fallait préparer minutieusement son équipement avant un combat semble révolue. Désormais, certains objets essentiels apparaissent automatiquement dans l’inventaire, et le Seikret prend en charge trop d’actions, réduisant la gestion stratégique qui faisait le sel de la série.
Une direction artistique en demi-teinte et un scénario envahissant
Si les monstres bénéficient d’un soin tout particulier, les modèles humains paraissent datés, et quelques soucis techniques (textures floues, ralentissements sur Xbox) ont été signalés. De plus, certaines zones manquent de détails visuels comparées aux environnements les plus réussis.
Le scénario, lui, divise. Plus présent que dans les précédents opus, il est jugé intrusif et peu engageant, avec trop de cutscenes et de séquences de marche forcée qui cassent le rythme. Contrairement aux anciens jeux où le joueur incarnait un membre à part entière de la guilde des chasseurs, ici, le protagoniste semble étranger à cet univers, ce qui peut dérouter les habitués de la licence.
Un Monster Hunter taillé pour le grand public
Avec une durée de vie d’environ 20 heures pour l’histoire et les quêtes secondaires, c’est surtout en endgame que le jeu révélera son véritable potentiel. Capcom a déjà promis des mises à jour gratuites avec de nouveaux monstres et du contenu supplémentaire.
En définitive, Monster Hunter Wilds modernise la licence avec des choix qui divisent. Si son accessibilité et son spectacle visuel en font une excellente porte d’entrée pour les nouveaux joueurs, les vétérans pourraient regretter la perte d’une partie du challenge et de la complexité qui faisaient le charme des anciens opus.
Points forts :
- Vous cherchez une expérience plus fluide et accessible.
- Vous adorez les combats dynamiques et le bestiaire varié.
- Vous privilégiez le multijoueur avec des amis.
Points faibles :
- Vous aimez la difficulté et la préparation minutieuse.
- Vous espérez une histoire prenante et bien intégrée.
- Vous regrettez les mécaniques stratégiques des anciens jeux.