Sony sonde ses joueurs après l'annonce de la Switch 2, et ce n’est pas un hasard

À peine quelques jours après le Nintendo Direct consacré à Switch 2, Sony envoie un questionnaire à ses joueurs pour... prendre la température.

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© picture alliance
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La Switch 2 n’est même pas encore sortie que Sony s’y intéresse de très près — au point de sonder directement ses propres joueurs. Quelques jours à peine après le Nintendo Direct, un questionnaire PlayStation est proposé à plusieurs utilisateurs.

La Switch 2, vitrine d’un futur portable ?

Le timing ne laisse aucun doute. Le 3 avril, Nintendo balance une présentation musclée de la Switch 2, plus de 40 jeux annoncés, une politique tarifaire controversée, et un design qui conserve l’ADN hybride du modèle original. Bref, les projecteurs sont braqués sur Nintendo. Et là, Sony dégaine son sondage. Relayé par le forum InstallBase puis confirmé par l’insider eXtas1s, le questionnaire pose des questions précises :

  • Êtes-vous intéressé par la Switch 2 ?
  • Quelles fonctionnalités vous séduisent le plus ?
  • Que pensez-vous de la stratégie de précommande verrouillée aux abonnés Nintendo Switch Online avec 50h de jeu au compteur ?

En clair : Sony ausculte chaque nouveauté de la Switch 2 pour jauger si elles pourraient plaire… à son propre public. Mais ce n’est pas juste de la curiosité. Ce que Sony semble chercher ici, c’est un feu vert communautaire pour reprendre, adapter — voire intégrer — certaines idées directement dans son propre écosystème.

Vers un retour de la PSP ?

Ce sondage n’est pas anodin. Il arrive dans un contexte où les rumeurs sur une nouvelle console portable Sony — une PSP 2 — sont de plus en plus insistantes. La PS Portal, sortie fin 2023, n’était qu’un accessoire en streaming. Mais le marché réclame plus. Et Sony écoute.

Ce que la Switch a prouvé, c’est qu’il existe un énorme appétit pour le jeu AAA en mobilité. Et la Switch 2 promet de pousser ce concept encore plus loin avec une puissance boostée, un affichage en HDR, des Joy-Con 2 bourrés de tech, et un modèle économique qui pourrait faire école (anti-scalpers en tête).

Fait étonnant : certaines de ces features — comme la gestion du HDR en portable ou l’ergonomie évoluée des manettes — rappellent des idées déjà testées par Sony avec la PS Vita ou même la DualSense. Comme si Nintendo fermait la boucle, et que Sony se demandait maintenant : et si on reprenait la main ?

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