Skull and Bones : la campagne solo sera mélée au mode multijoueur

On en sait de plus en plus sur la nouvelle licence d'Ubisoft.

Skull and Bones : la campagne solo sera mélée au mode multijoueur
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Skull and Bones : la campagne solo sera mélée au mode multijoueur

C'était l'une des grosses annonces de l'E3 2017 : Skull and Bones. Un jeu de combat naval, avec un univers très axé piraterie. Un terrain connu pour Ubisoft après Assassin's Creed Black Flag. Le multijoueur coopératif du jeu a d'abord été mis en avant. A l'image d'un Guns of Icarus ou du prochain jeu de Rare, Sea of Thieves, Skull and Bones propose à un groupe de joueur de s'occuper des différents postes d'un équipage de navire.

La communauté s'est vite demandée si une expérience solo serait proposée. Les développeurs ont répondu oui, mais que cela serait mélangé au jeu online. Une décision audacieuse ! Les frontières de ces deux expériences ne semblent pas encore totalement délimitées. Toutefois, on semble se diriger vers un modèle où du contenu narratif sera intégré de façon périodique dans le jeu, dans ce qui se veut être un environnement dynamique.

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