C'est la mode du moment, les éditeurs diffusent des petits documentaires making-of sur les coulisses de développement de nos jeux préférés. Après Breath of The Wild, c'est au tour de Resident Evil 7 de se prêter à cet exercice très instructif.
Ce court making-of nous en apprend beaucoup sur le processus de développement de cet épisode que beaucoup considèrent comme le grand retour pour la série. Par exemple, on découvre que les joueurs auraient pu retenir leur respiration pour tuer des monstres sans se faire repérer. Si cette fonctionnalité plutôt originale aurait été la bienvenue, Capcom explique l'avoir retirée après s'être rendu compte que les joueurs se mettaient réellement à se retenir de respirer lors de ces séquences angoissantes.
On apprend par ailleurs que la famille Baker devait avoir un chien appelé Diane, et qu'il aurait lui aussi constitué un des boss récurrents du jeu. On vous recommande l'intégralité du making-of, disponible sur la chaîne YouTube du jeu.