Resident Evil 2 : comment débloquer toutes les armes, guide et astuces

Le remake de Resident Evil 2 est désormais disponible. Le jeu d'horreur vous propose un gameplay assez hardcore, pour lequel il faudra récupérer des armes pour continuer à s'en sortir face à des ennemis un peu "éponges". Voici toutes celles à trouver, ainsi qu'un petit guide pour vous dire où !

Resident Evil 2 : comment débloquer toutes les armes, guide et astuces
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Resident Evil 2 : comment débloquer toutes les armes, guide et astuces

- FUSIL À POMPE W-870 de Léon / LANCE-GRENADES GM 79 de Claire :

Ces armes sont à récupérer assez tôt dans le jeu pour avoir leur puissance de votre côté. Allez au rez-de-chaussée, dans l'aile Ouest du Commissariat. Le tout se trouve au fond de la salle des casiers. Il vous faudra obligatoirement le pass qui se trouve lui dans la Salle des Arts, au deuxième étage de l'aile Est.

- MAGNUM LIGHTNING HAWK de Léon / PISTOLET-MITRAILLEUR MQ 11 de Claire :

Afin d'obtenir ces deux armes très utiles, vous devez nécessairement avoir résolu l'énigme de la Statue de L'Empereur. Ainsi, avec le badge du S.T.A.R.S (qui est en fait une clé USB), allez dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l'aile Ouest du Commissariat, et utilisez la clé USB sur l'ordinateur. Et voila !

- PISTOLET À VISÉE LASER JMB HP3 de Claire :

Ce pistolet est assez simple à atteindre. Il vous suffit de trouver le coffre d'une voiture du Parking du Commissariat. Il faut donc arriver à y aller avec Claire, pour aller au Stand de tir. Là-bas, une boîte vous donnera la clé de la voiture. Retournez au parking, et trouvez sur la clé le bouton qui ouvre le coffre.

- LANCE-FLAMMES CHIMIQUES de Léon / FUSIL ÉLECTRIQUE de Claire :

Il faut résoudre l'énigme de l'échiquier pour obtenir ces deux armes très puissantes, dans les Égouts.

Énigme de l'échiquier (salle de surveillance des égouts) : Vous devez brancher des prises en forme de pièces d'échecs sur les panneaux électriques, dans le bon ordre. Vous avez déjà le Cavalier, le Fou et le Pion. Allez maintenant dans la salle du bassin de traitement et récupérez l'outil en T. Ensuite, allez dans les canaux inférieurs, et continuez sur la droite dès que vous touchez l'eau. Dégagez, avec l'outil, le passage vers l'ascenseur. Vous arrivez dans l'atelier, où une autre pièce est sur l'interrupteur derrière la porte. Allez finalement récupérer les deux dernière pièces dans la salle de stockage, tout en bas dans les égouts. Puis :

-> Panneau gauche : Fou - Tour - Cavalier

-> Panneau droite : Roi - Reine - Pion

- LANCE-ROQUETTES ANTICHAR de Léon / MINIGUN de Claire :

Ces deux armes vous sont automatiquement données durant le scénario.

- PISTOLET M19 de Léon/REVOLVER QUICKDRAW ARMY de Claire :

Deux armes uniques, puisqu'elles sont à obtenir dans les scénarios secondaires des deux personnages. Ainsi, pour avoir accès à ces armes, il faut terminer au moins une fois la campagne.

Une fois dans votre deuxième walkthtough, allez dans la loge du niveau B1 avec la cisaille, et les armes seront sur une table, près d'une caisse.

Resident Evil 2 Remake : ce DLC vous débloque toutes les récompenses du jeu... Resident Evil 2 Remake : ce DLC vous débloque toutes les récompenses du jeu...