C'était inévitable, Bluehole, le studio qui développe PlayerUnknown's Battlegrounds, feu le plus gros Battle Royale de l'univers, poursuit en justice Epic Games, développeur et éditeur de Fortnite qui lui a volé sa place il y a quelques mois.
En cause, une violation de droits d'auteur, une accusation qui peut sembler à première vue aussi vaste que vague. Pour faire simple, PUBG accuse Fortnite : Battle Royale d'avoir copié des éléments de l'interface et des mécaniques. Dans une industrie où chaque nouvelle mécanique se retrouve recyclée dans multiples licences, cette accusation peut sembler fantaisiste. Également, faut-il rappeler que PUBG n'est qu'une version de plus d'un mod Battle Royale déjà proposé dans d'autres jeux, comme Arma III et H1Z1 ?
Pour la petite histoire, la dernière fois qu'Epic a reçu une poursuite de la sorte (pour le jeu Too Human), elle l'a retournée contre ses attaquants qui, figurez-vous, utilisaient leur moteur Unreal Engine en enfreignant quelques règles. Les copies du jeu non vendues ont dû être rappelées et ont été détruites. PUBG, qui utilise lui aussi le moteur Unreal Engine a intérêt à avoir bien vérifié que son utilisation du moteur était conforme aux règles d'Epic.