C'était le projet qui faisait briller les yeux de nombreux fans de The Last of Us : un mode multijoueur ambitieux, promettant d'apporter une nouvelle dimension à l'univers post-apocalyptique créé par Naughty Dog. Après des années de développement, de rumeurs et d'incertitudes, le studio a pourtant décidé de mettre un terme à l'aventure.
Ils choisissent de se recentrer sur ce qu'il maîtrise le mieux : les expériences solo immersives. Avec peut-être un troisième volet dans les tuyaux. Ainsi, The Last of Us Online rejoint le panthéon des grands projets non réalisés. Mais à quoi aurait-il pu ressembler ?
Le menu du jeu devait ressembler à ça
Malgré son annulation, le projet continue de susciter l'intérêt. Récemment, un insider réputé fiable a partagé sur le forum ResetEra une capture d'écran du jeu. Bien que dépourvue de détails croustillants, cette image nous offre un aperçu du menu principal du jeu. On y découvre diverses options telles que "Lobby", "Study", "Bunk", un intrigant "Battlepass" et, bien entendu, un "Store".
The last of us factions 2 menu screen pic.twitter.com/LJa8SM4vum
— New Yokio (@ItsNewYokio) December 15, 2023
Ces éléments suggèrent une structure de jeu familière, avec des mécaniques telles que la sélection d'équipement, le développement du personnage, et peut-être même une monnaie in-game. Intéressant fait à noter, l'un des modes de jeu semble être un Battle Royale, intitulé "Survivor Solos BR".
Un revers pour Naughty Dog ?
L'annulation du jeu multijoueur de The Last of Us illustre le dilemme auquel sont confrontés de nombreux studios majeurs : comment équilibrer la pression croissante pour développer des jeux en tant que service et l'essence même de ce qui a fait leur succès. Pour Naughty Dog, la réponse semble claire : revenir aux racines de ce qui a forgé leur renommée.
Pour rappel, en octobre 2023, le studio annonçait le licenciement de plusieurs développeurs - notamment les contrats précaires, rapportait ainsi Kotaku. L’effectif de Naughty Dog dépassait les 400 personnes en juillet.
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