PlayStation : Sony dépose un brevet qui vise à rendre les jeux plus faciles

Rendre la vie plus facile aux joueurs : voilà la dernière obsession de Sony grâce à un brevet qui pourrait changer la vie de nombreuses personnes. Bonne ou mauvaise idée ?

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Les jeux vidéo sont-ils trop faciles ou difficiles ? Chacun a son avis sur la question, mais pour Sony, la réponse est claire : c'est au jeu de s'adapter au niveau du joueur et non l'inverse. Même si la plupart des jeux récents disposent d'un système de difficulté ajustable, le dernier brevet déposé par la firme nippone fait état d'une nouvelle fonctionnalité qui pourrait changer la vie de beaucoup de joueurs.

Le niveau de difficulté qui s'adapte en fonction de votre niveau

Sony a récemment déposé un brevet innovant qui ouvre la voie à une nouvelle ère de l'interaction entre les joueurs et leurs jeux sur PlayStation. Ce brevet, comme le rapporte Minesoft, s'articule autour de l'emploi de l'intelligence artificielle (IA) intégrée à la manette, potentiellement pour la future PS6, pour instaurer un système d'apprentissage automatique. L'objectif ? Analyser les actions des joueurs via leurs manipulations du contrôleur et, en retour, leur fournir des conseils personnalisés pour améliorer leurs performances de jeu.

Cette innovation s'inscrit dans la continuité d'un brevet soumis en 2022 qui concernait spécifiquement les QTE (Quick Time Events), un élément de gameplay où le joueur doit réaliser une action particulière en un temps imparti, comme dansUntil Dawn qui va prochainement faire son grand retour sur PS5. L'idée pour Sony est d'analyser en continu les compétences du joueur (réactivité, précision…) en temps réel grâce à l'intelligence artificielle.

Par exemple, si le joueur est considéré comme "trop lent", le système viendra automatiquement augmenter la fenêtre de temps nécessaire. S'il est rapide mais peu précis dans ses gestes, la hitbox de certains ennemis peut s'agrandir.

Une fonctionnalité utile pour améliorer l'accessibilité des jeux

Si l'on s'en tient à l'avis de nombreux puristes, les jeux sont devenus bien trop faciles aujourd'hui. Du coup, est-il vraiment nécessaire de baisser le niveau de difficulté ? On vous laisse la charge d'en juger, mais gardons à l'esprit qu'une telle technologie permettrait à des personnes en situation de handicap de pouvoir davantage profiter de leur expérience de jeux. Et ça, c'est une excellente nouvelle. En tout cas, l'arrivée d'une telle fonctionnalité n'est pas prévue pour demain et son utilisation resterait tout de même limitée.

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