Sorti en accès anticipé sur PC le 24 janvier 2024, Enshrouded cumule plus de 86 % d'avis très positifs sur la plateforme Steam. Développé par Keen Games, ce RPG d’action et de survie en coopération jusqu’à 16 joueurs attire l’attention par son univers ravagé où il faut affronter les hordes de Fell. Mais qu’en est-il des versions consoles ? On fait le point.
Une sortie sur consoles prévue en 2025
Actuellement, Enshrouded est uniquement disponible sur PC via Steam, mais cela ne devrait pas durer. Le jeu étant encore en accès anticipé, les développeurs se concentrent d’abord sur la version définitive avant d’élargir sa disponibilité sur PS5 et Xbox Series X/S. Sur Reddit, le community manager KeenToast a précisé les raisons de ce choix :
« Nous avons choisi de lancer le jeu d’abord sur une seule plateforme pour assurer une sortie fluide. Cela ne signifie pas qu’il ne sera pas disponible sur d’autres supports plus tard. »
Ce choix n’a rien d’inhabituel. De nombreux jeux en accès anticipé suivent ce modèle, comme Baldur’s Gate 3, qui a d’abord été peaufiné sur PC avant d’arriver sur PS5 et Xbox Series X/S. Cette approche permet aux développeurs d’optimiser le gameplay et de corriger les bugs grâce aux retours des joueurs avant d’adapter le jeu aux contraintes techniques des consoles.
- Pour l'heure, Enshrouded n'a pas de date de sortie officielle.
10 nouveautés à venir pour 2025 sur Enshrouded
La mise à jour « Melodies of the Mire », sortie en 2024, a non seulement enrichi le contenu du jeu, mais a également réaffirmé que les versions consoles étaient bel et bien en développement. La roadmap publiée en mars dernier n’a apporté aucun éclairage supplémentaire sur les portages, mais elle a confirmé que les prochaines mises à jour se concentreront sur des ajustements basés sur les retours des joueurs PC. Voici d'ailleurs les 10 points d'amélioration dévoilés par l'équipe de développement à l'occasion d'une FAQ :
- Taille de la carte élargie : La carte actuelle mesure environ 10x10 km, élargie pour offrir un monde plus organique et permettre l'ajout de nouvelles zones et contenus futurs.
- Le Voile est permanent : Le Shroud est conçu comme une menace persistante, mais les développeurs envisagent la possibilité de le désactiver via un paramètre de serveur dans le futur.
- Extension et amélioration des anciennes zones : Les développeurs prévoient de retravailler d'anciens biomes, d'ajouter des points d'intérêt (POI) et de retravailler les structures visuelles.
- Personnalisation des personnages : Une amélioration du système de personnalisation des personnages est en préparation, bien que les détails restent encore secrets.
- Système de loot et progression : L'équipe travaille sur une refonte du système de loot pour offrir des récompenses plus gratifiantes et cohérentes avec l'exploration et les quêtes.
- Ajout d'un système de construction amélioré : Un système d'automatisation du ramassage d'objets et la possibilité de partager des plans de construction entre joueurs sont envisagés pour de futures mises à jour.
- Nouveaux biomes et expansions : Les développeurs travaillent sur de nouveaux biomes, avec des indices sur l'élargissement vers les montagnes et des plaines ouvertes.
- Interaction des PNJ : Les développeurs réfléchissent à l'ajout d'interactions entre PNJ et à de nouvelles mécaniques, mais cela pose des défis techniques importants.
- Ajout de nouvelles armes : De nouveaux types d'armes, comme les lances et armes de mêlée longues, sont prévus, bien que leur date d'intégration reste inconnue.
- Feuille de route 2025 : Une nouvelle roadmap détaillée sera publiée à la fin du mois de janvier 2025, avec un accent sur le contenu narratif et l'expansion du monde.
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