Assassin’s Creed Shadows est sublime sur PS5 Pro, mais un détail gâche un peu la fête

Si vous voulez jouer à Assassin’s Creed Shadows dans les meilleures conditions, la PS5 Pro est un gros plus. Mais ce n’est pas la révolution graphique qu’on pouvait espérer.

assassin's creed Shadows PS5 Pro
© Bloomberg
assassin's creed Shadows PS5 Pro

Digital Foundry le confirme : Assassin’s Creed Shadows brille sur PS5 Pro grâce au ray tracing global en temps réel (RTGI). L’éclairage devient bien plus réaliste, les ombres gagnent en profondeur, et le rendu des environnements, notamment le feuillage, franchit un cap. Comparé à la version PS5 standard, le jeu semble parfois méconnaissable. Mais au-delà du RTGI, les différences restent minimes : même distance d’affichage, même résolution d’ombres, et une qualité d’image qui ne progresse pas autant qu’on l’aurait voulu.

Une qualité d’image perfectible malgré la puissance de la PS5 Pro

Ce qui frappe en premier, c’est la lumière. La PS5 Pro active le ray tracing global en temps réel (RTGI), un luxe qui transforme complètement l’ambiance. Les ombres gagnent en réalisme, la lumière se diffuse de manière naturelle sur les objets et l’environnement prend une toute autre dimension.

Si vous jouez sur PS5 standard, vous n’aurez pas cette magie. Sans le RTGI, l’éclairage est plus plat, moins immersif. Digital Foundry le dit clairement : parfois, on a l’impression de voir deux jeux différents.

Mais voilà, tout ce beau travail est plombé par un détail qui pique les yeux : la qualité d’image reste très similaire entre PS5 et PS5 Pro. Le jeu tourne souvent avec une résolution interne proche de 1080p, avant d’être boosté en 4K grâce à une technique d’upscaling (le TAAU).

Conséquence ? Sur les bords des objets en mouvement, on observe toujours du crénelage et des artefacts, un effet appelé “pixel crawl”. Ubisoft avait annoncé un upscaling PSSR spécifique à la PS5 Pro, mais ce n’est finalement pas ce qui est utilisé. Une promesse non tenue qui aurait pu faire la différence.

Trois modes graphiques, trois expériences différentes

Ubisoft laisse le choix aux joueurs avec trois modes d’affichage :

  • Mode Performance (60 FPS) : La meilleure option pour la fluidité. Les baisses de framerate sont rares, et bonne nouvelle, le ray tracing global ne pénalise pas la performance. Un vrai plus.
  • Mode Qualité (30 FPS) : Permet d’activer les réflexions ray tracing, mais ne change pas radicalement l’expérience. On gagne un rendu plus propre, mais au prix d’une fluidité bien réduite.
  • Mode Équilibré (40 FPS à 120 Hz) : Un compromis intéressant, avec un framerate stable et un rendu plus fin que le mode Performance. Mais pour en profiter, encore faut-il avoir un écran 120 Hz.

Selon Digital Foundry, le mode Performance sur PS5 Pro reste donc le choix le plus équilibré, combinant fluidité et un éclairage nouvelle génération.

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