Valve fait peu de jeux, mais quand le studio planche sur ce qui l’a fait connaître, il le fait extrêmement bien. C’est simple, plusieurs de ses licences ont révolutionné le jeu vidéo. Que seraient les FPS sans Half-Life ? Que serait Overwatch sans Team Fortress ? À sa sortie, Portal 2 a tout cassé avec ses puzzles et sa mécanique de portails. Si bien que l’on se demande… Mais où diable est Portal 3 ?
Portal 3 n’est pas la priorité de Valve
Aujourd’hui, on connaît plus Valve pour sa plateforme à (grand) succès, Steam, que pour ses jeux. Alors que la plateforme est un incontournable du jeu vidéo sur PC, l’entreprise a changé ses priorités, passant le développement de jeux vidéo au second plan.
Valve reste toutefois dans le game, sortant un Half-Life : Alyx par-ci, ou un Counter-Strike 2 par là. Cela reste occasionnel, et comme l’a déclaré Erik Wolpaw, le scénariste de Portal 2, qui a bossé sur de nombreux bangers de Valve :
“Valve n'est pas une entreprise géante. Les gens pensent parfois que c'est le cas à cause de l'influence démesurée de Steam, mais il n'y a pas tant de monde que ça. Il faut de la main d'œuvre pour faire vivre Dota, il faut de la main d'œuvre pour faire vivre CSGO.”
Traduction : Portal 3 demande des ressources, que Valve n’a pour l’heure pas envie d’engager. À l’heure où l’on écrit ces lignes, Portal 3 n’existe pas et n’est même pas à l’état de pré-développement. Nous n'avons ni image de gameplay, ni trailer, et encore moins une date de sortie. Cela n’empêche pas Erik Wolpaw d’exprimer son désir de travailler sur une suite, de temps à autre…
Erik Wolpaw a une idée pour Portal 3
Interviewé par la chaîne Didyouknowgaming, Erik Wolpaw a été questionné sur son envie de créer une suite à Portal 2. Sa réponse :
“Jay [le co-scénariste de Portal 2] et moi avons une idée que l’on pense assez géniale à propose de ce qui pourrait se passer dans les grandes lignes. Nous n’avons pas de script ou de détails, mais une idée de départ que l’on apprécie grandement. (...) Quelqu’un doit concevoir des portails et des puzzles mais on a vraiment une idée, oui”.
Erik Wolpaw n’en dira pas plus, mais il est clair qu’il est partant pour une suite. On se demande alors à quoi pourrait ressembler Portal 3, sachant que Portal 2 nous avait bluffé en nous proposant une aventure encore plus grandiose, encore plus drôle et encore mieux écrite que la précédente.
Apprendrons-nous un jour plus de détails sombres sur Aperture Science ? Le jeu assumera-t-il pleinement sa connexion avec Half-Life, le G-Man, etc ?
Aujourd’hui, on ne peut qu’espérer. Mais avec l’allergie de Valve au chiffre 3, on risque d’atteindre un bon bout de temps avant de voir Chell pointer le bout de son générateur de portail…