Pokémon Pocket : 6 quêtes secrètes de Choc Spatio-Temporel que vous avez sûrement ratées

Avec l'arrivée de l'extension Choc Spatio-Temporel le 30 janvier dernier, 6 nouvelles quêtes secrètes sont désormais disponibles sur Pokémon Pocket.

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© OLM Studio
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Si vous jouez à Pokémon Pocket, vous êtes peut-être passé à côté de quelque chose. Comme pour la première extension, Choc Spatio-Temporel cache plusieurs missions secrètes… qui ne s’affichent nulle part ! Aucun indicateur, aucun message : elles se débloquent seulement une fois l’objectif atteint. Autant dire qu’il faut un sacré flair (ou des infos bien placées) pour les découvrir. Heureusement, des joueurs ont déjà fait le boulot et révélé les six quêtes cachées à compléter. Vous voulez les détails ? Installez-vous, on vous explique tout.

Les 6 quêtes secrètes de la nouvelle extension

Bis repetita pour Choc Spatio-Temporel ! Les missions de la nouvelle extension, laissées invisibles aux yeux des joueurs, concerneront uniquement l'obtention des différentes cartes de cette dernière. Voici les conditions à remplir pour réussir les 6 quêtes secrètes de Choc Spatio-Temporel :

  • Quête musée 1 : collecter les 12 cartes une étoile du booster Palkia
  • Quête musée 2 : collecter les 12 cartes une étoile du booster Dialga
  • Quête musée 3 : collecter les 4 cartes arc-en-ciel du booster Palkia
  • Quête musée 4 : collecter les 4 cartes arc-en-ciel du booster Dialga
  • Champion de la Région Sinnoh : collecter - Tritosor (1 étoile), Lucario (1 étoile), Carchacrok (1 étoile), Spiritomb (1 étoile) et Cynthia (2 étoile)
  • Obtenir la collection entière de l'extension (155 cartes)

Et comme tout travail mérite récompense, chaque quête réussie vous permettra de récupérer des éléments très utiles pour votre progression dans le jeu. Certaines vous permettront même de débloquer des exclusivités !

Les récompenses des quêtes secrètes

Cette fois-ci, pas de carte immersive de Mew à se mettre sous la dent, mais des récompenses qui devraient quand même faire plaisir à la plupart des joueurs :

  • QM1 : Sablier Miracle x 36 - Sablier Booster x 12 - Ticket boutique x 10
  • QM2 : Sablier Miracle x 36 - Sablier Booster x 12 - Ticket boutique x 10
  • QM3 : Sablier Miracle x 36 - Sablier Booster x 12 - Ticket boutique x 10
  • QM4 : Sablier Miracle x 36 - Sablier Booster x 12 - Ticket boutique x 10
  • Q5 CRS : Embleme Carchacrok
  • Q6 : Embleme Palkia et Dialga

Étant plus compliquées à accomplir, les quatre premières quêtes offrent des récompenses un peu plus alléchantes que les deux autres. Mais avec l'insigne Palkia, Dialga ou Carchacrok, votre valeur de Dresseur sera reconnue aux yeux de tous !

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