Après avoir frôlé la catastrophe juridique face à Nintendo, le studio Pocketpair semble avoir repris son souffle. La mécanique de capture des créatures de Palworld, jugée trop proche des célèbres Poké Balls, avait mis le jeu dans une situation délicate. Mais grâce au changement rapide de ce système, le studio semble désormais prêt à avancer sereinement.
Une feuille de route ambitieuse
Avec ses 10 millions d’exemplaires vendus dans le monde, on pourrait presque oublier que Palworld est encore en accès anticipé. Le jeu reste en développement et n’a pas encore atteint sa version « définitive ». Pour autant, Pocketpair ne manque pas d’idées pour enrichir son univers. Le studio a d’ailleurs récemment dévoilé ses projets, et le programme s’annonce chargé :
- Du jeu en coopératif multiplateforme
- Une véritable fin avec un boss final
- L’arrivée de nouvelles créatures et technologies
- Des collaborations (comme avec Terraria)
- Des améliorations sur l’interface et les performances
Collaborations et optimisations : une recette pour durer
Parmi ces promesses, le mode coopératif crossplay se démarque clairement. D'autant plus que la version PS5 est arrivée bien plus tard.
Mais la vraie surprise, c’est la collaboration annoncée avec Terraria, qui figure dans la liste des meilleurs jeux de l'histoire. Avouons-le, on ne l’avait pas vue venir. Ce partenariat improbable montre que Palworld n’a pas l’intention de se contenter de son succès naissant : le studio veut élargir son cercle et titiller la curiosité de joueurs venus d’ailleurs.
Côté technique, Pocketpair n’oublie pas les fondamentaux. Optimiser les performances, polir l’interface, étoffer les interactions avec les créatures... Ce ne sont peut-être pas des promesses qui font des titres chocs, mais dans les faits, ce sont souvent ces petits ajustements qui transforment un jeu sympa en un incontournable.