Fini les OS sur une bonne partie des héros
Premièrement, les dégâts des balles de Roadhog sont diminués de 33%. En compensation, sa vitesse de tir est augmentée de 30%, et il a désormais une balle de plus dans son chargeur. Enfin, la hitbox de sa tête est diminuée de 20%. Si ça ne vous semble pas grand chose, sachez que ça va changer votre gameplay sur presque la moitié du roster du jeu ! Ana, Lucio, Symmetra, Widowmaker, Mei, Hanzo, Sombra et Reaper ne pourront plus être one shot par un bon vieux grappin + clic gauche + coup de crosse. Pour Genji, Junkrat, Mercy et Soldier 76, ce sera toujours possible de les one shot mais ce ne sera pas assuré.
Vers un Roadhog plus tank que DPS ?
Depuis la sortie du jeu, Roadhog assume un rôle hybride : à la fois très résistant et capable de tuer en une seconde n'importe quel adversaire, Roadhog n'a jamais réussi à choisir entre une orientation attaque ou tank. Avec ce changement, Blizzard semble vouloir appuyer le rôle de tank de Roadhog : il sera désormais bien plus difficile à tuer, mais il perd énormément de puissance de feu. Vous êtes satisfait de ce changement sur Roadhog ?