Ana : un nerf attendu
La majeure partie du patchnote se concentre sur les héros. Le premier à en faire les frais est Ana. Sa grenade avait suscité beaucoup de plaintes de la part de la communauté. En effet, le boost de heal 100% pouvait permette à un Roadhog de résister à un ulti entier du Reaper en se soignant. Désormais, c'est à hauteur de 50% que sera boosté le soin pour ceux qui sont affectés par la grenade.
D.Va :
- Durabilité affectée
D.Va était attendue au tournant. Elle condensait à elle seule tank, Dps et déplacement. Jusqu'ici, elle disposait de 400 d'armure et 200 points de vie. C'est désormais l'inverse: 200 points d'armure et 400 points de vie. Cette modification consiste à la rendre moins résistante. En effet, couplé avec son déplacement et sa matrice défensive, la héroïne était très difficilement tuable. Le Nerf du Roadhog sur son hook fait partie des explications à ce nerf sur D.Va. Il représentait un de ses meilleurs contres avec Zarya. Désormais affaibli, il est normal de réajuster D.Va.
- Fusio-Canons
Une légère modification affecte le clic gauche de D.Va. Désormais, les dégâts d'une munition passent de 3 à 2 mais le nombre de munition passe de 8 à 11. Les dégâts passent donc de 24 à 22. C'est un léger réajustement destiné à limiter les dégâts à distance de D.Va.
Chopper : le fameux hook
Comme on vous le disait précédemment, le traquelard du Roadhog change. Désormais, fini les hooks abusifs derrière les murs. Les cibles sont relâchées si elles quittent la ligne de vue du Chopper avant d'être attirés. De plus, les vérifications sur la ligne de vue sont faites à partir du positionnement du Roadhog et non du hook. Enfin, sortir du champs de vision du Chopper permet de se détacher du hook.
Sombra
Sombra reçoit une petite modification. Celle-ci s'opère sur le temps de hacking. Il est diminué de 1 seconde à 0.8 seconde. C'est le témoignage de la volonté de Blizzard de travailler minutieusement sur l'héroïne et lui laisser le temps de se faire sa place dans les méta. Les équipes de développeurs veulent éviter de reproduire le scénario d'Ana.
Changements dans l'interface
L'interface change également. Désormais, dès le choix des héros, un bouton est disponible pour rejoindre le team chat. Je sais pas vous, mais personnellement, ça m'a toujours embêté de devoir passer par le menu pour le faire, c'est un ajout bienvenu ! Par ailleurs, les icônes de capacités sont affichées lors d'un kill. Elles permettent de savoir comment ont été tués les coéquipiers ou ennemis. Les headshots également sont affichés.
Nous tenons à vous rappeler que ces modifications ne sont actives que sur le serveur test et qu'elles ne représentent pas forcément la version finale de la mise à jour. Qu'en pensez-vous ?