Le besoin de contenu
Le contenu, c'est un besoin qui vient des joueurs. Mais pour sortir du contenu, il faut du temps. Du coup, ce que font beaucoup de jeu, c'est sortir du contenu de personnalisation visuel comme des skins, des sprays ou des émotes. Dans cette catégorie, les armes en or sont l'item ultime à obtenir. Elles représentent beaucoup de convoitise mais ne sont pas dans le cœur du papa d'Overwatch.
Plus jamais
Jeff Kaplan s'est confié lors de l'événement spécial anniversaire d'Overwatch à New York. Il a expliqué qu'il n'aimait pas le fait qu'il y ait des armes en or. Pour lui, cela détourne les joueurs, ou du moins une partie des joueurs, du but originel du mode compétitif. Certains y jouent seulement pour obtenir des points et donc des armes en or. Pour lui, le mode compétitif doit vraiment être le mode où tout le monde tryhard pour évoluer et non pas pour des armes.
"Si c'était à refaire, on ne le referait pas" !