Les capacités d'Ana
- L'arme principale d'Ana est un fusil de sniper dont les fléchettes soignent les alliés et infligent des dégâts sur la durée aux ennemis. Comme tout sniper qui se respecte, le fusil d'Ana est doté d'une lunette permettant d'améliorer la précision de ses tirs.
- Son arme secondaire est une fléchette hypodermique permettant d'endormir les adversaires jusqu'à ce qu'ils subissent des dégâts.
- Ana dispose aussi d'une grenade biotique qui explose en créant une zone de petite taille dans laquelle les ennemis subissent des dégâts alors que les alliés sont soignés. Effet secondaire de l'explosion : les adversaires touchés ne peuvent plus être soignés alors que vos coéquipiers recevront davantage de soins de toutes les sources.
- Enfin, l'ultime d'Ana, le Nanoboost fait qu'un allié devient plus rapide, résistant et les dégâts qu'il inflige sont augmentés.
Rôle dans l'équipe
Ana est un soutien mais il semblerait qu'elle ait une vocation plus offensive que les supports déjà présents dans le jeu. Du fait que les soins dispensés par Ana soient limités par la précision du joueur avec un fusil de sniper, il y a fort à parier qu'Ana sera utilisée en combinaison avec d'autres soutiens capables de soigner de manière plus fiable comme Ange (Mercy) ou Lucio. Ces derniers bénéficieront alors de l'amélioration des soins provoquée par la grenade biotique.