Overwatch : pourquoi les héros mettent tant de temps à sortir ?

Overwatch est un FPS dans un genre assez unique. Il est pur car il repose presque exclusivement sur le skill et non sur les items. C'est le pilier de la réflexion autour du pourquoi les héros mettent tant de temps à sortir.

Overwatch : pourquoi les héros mettent tant de temps à sortir ?
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Overwatch : pourquoi les héros mettent tant de temps à sortir ?

La finance, réponse au pourquoi de l'attente ?

Une différence sort plus facilement de la comparaison entre MOBA et Overwatch. Pour beaucoup, les MOBAs voient un intérêt financier dans la sortie d'un nouveau héros. Celui-ci représente une possibilité de vendre le héros qui sera incontestablement un succès financier. League of Legends a ainsi généré 1,6 Milliards de dollars. Overwatch n'est pas dans ce modèle puisque les nouveaux héros sont gratuits. Il n'y a donc pas forcément d'intérêt à sortir le plus de héros possible.

L'optimisation, autre solution au pourquoi de l'attente ?

Un autre aspect explique cette lenteur : l'optimisation. Il faut absolument avoir le héros le plus optimisé à sa sortie. Seulement, d'autres jeux arrivent à sortir plus de héros sans pour autant se passer d'optimisation. Paladins vient tout juste de sortir Torvald peu après Tyra. Comment se fait-ce que Blizzard n'y arrive pas ? Et pourtant la franchise n'est pas réticente à sortir des héros ! Dans Heroes of the Storm, Ragnaros vient d'arriver peu après Samura pendant Noël. Et puis finalement, tant de pincettes sont prises afin de sortir un héros qui finit par nécessiter des réajustements. Pas tant que les réajustements me dérangent mais finalement, pourquoi attendre si longtemps pour que ce soit nous les joueurs qui décelions ce qu'il faudrait réajuster ? Les derniers tournois ont montré que Sombra n'était que très très rarement pick (2% du temps) face à Ana qui culmine à 85%. Pour la première, l'attente a été très longue...

Le pragmatisme, solution tierce ?

Ça serait par pragmatisme alors ? Les joueurs vont aimer tel ou tel héros en fonction de son style de jeu et chaque héros en a un en particulier. Il faut prendre en compte qu’Overwatch est un jeu qui se veut dédié aux joueurs casuals aussi bien qu'aux tryhards. De ce fait, il faut pouvoir contenter les joueurs qui ne cherchent qu'à s'amuser avec un héros dont le style leur plaît et contenter ceux qui tryhard et qui veulent vraiment jauger l'utilité et les possibilités dans une équipe de chaque héros. Dans un jeu où le skill est presque l'unique variante, la tâche n'est pas simple et pourrait expliquer pourquoi on doit attendre si longtemps !

On sait que Blizzard est à l'écoute des joueurs. Peut-être qu'une réclamation de grande envergure ferait l'affaire pour faire avancer les choses ?

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