Overwatch : plusieurs maps posent de gros problèmes à Blizzard

Hanamura, Volskaya Industrie et Anubis partagent le même système de jeu ; ce sont des cartes où deux points sont à prendre consécutivement, et cela pose problème à Blizzard.

Overwatch : plusieurs maps posent de gros problèmes à Blizzard
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Overwatch : plusieurs maps posent de gros problèmes à Blizzard

Une histoire de chiffre

À l'origine de ce problème, une statistique imparable. Concernant Hanamura, Volsakaya Industrie et le temple d'Anubis, le taux d'égalité est de 18%. Pas loin d'une partie sur 4 se solde par une égalité. Si cela ne vous semble pas grand chose, sur les autres modes de jeu où l'égalité est possible le taux est au maximum de 5%. Pour Blizzard cette statistique est très dérangeante, ils estiment que les 2CP (pour 2 capture point) nécessitent une refonte.

Une suppression, un "rework" de mode, une évolution de l'architecture ?

Jeff Kaplan qui s'exprimait sur le sujet trouve que les 2CP apportent énormément de tension positive et de retournements de situations, ce qui aboutit à un gameplay nerveux comme ils le souhaitent pour Overwatch. Dans l'absolu donc, la suppression pure et simple n'est pas au programme. L'équipe de développement cherche plutôt du côté de la remise en question des règles du mode, ou d'une mise à jour de l'architecture même de ces cartes. Connaissant l'avis de la communauté sur ces cartes, des changements seront bienvenus !

Overwatch : Blizzard maps emotes skins Overwatch : Blizzard maps emotes skins