Overwatch : le système de classement est-il déséquilibré ?

C'est un joueur qui a par trois fois atteint le Grand Master qui le dit !

Overwatch : le système de classement est-il déséquilibré ?
©
Overwatch : le système de classement est-il déséquilibré ?

Un système trop fluide ?

Freedo joue a Overwatch depuis ses débuts. Il a atteint trois fois le Grand Master, et il est retombé trois fois jusqu'en Diamant. Fort de cette expérience, il estime que le système de parties classées d'Overwatch n'est pas du tout équilibré. Pourquoi cela ? Il remet en cause le système même de gains de points, et les bonus (ou malus) qui y sont associés. Faire plusieurs victoires donne de plus en plus de points à chaque victoire, il en est de même pour les défaites. Et ce système fluide ruinerait tout l'équilibre du jeu. Parce qu'un joueur niveau platine se trouverait momentanément dans quelques parties diamant, le temps de faire perdre son équipe, selon lui. Le contraire serait aussi valable, un platine qui descend gold et déséquilibre le peu de parties qu'il y fait le temps de remonter.

Vers plus de rigidité ?

Blizzard teste encore le système des parties classées, nous le savons. Ils ont intégré un système de division pour la saison 2, et ils ont en grande partie revue son algorithme pour la saison 3. Cependant certains joueurs tels que Freedo pensent qu'il faudrait aller plus loin, et créer des divisions plus fermes encore. Le cas d'un joueur qui passe platine, tombe argent, puis remonte gold ou platine en une journée n'est pas une rareté. C'est un cas qui est presque impossible dans les autres jeux compétitifs. On imagine que si d'autres joueurs très bien classés se manifestent, Blizzard daignera faire quelque chose.

Overwatch : Overwatch va se doter d'un nouveau système pour punir les joueurs toxiques Overwatch : Overwatch va se doter d'un nouveau système pour punir les joueurs toxiques