Une version chaotique
Initialement, Overwatch devait être un jeu 8 versus 8. En effet, c'est ce que Jeff Kaplan dit dans un post sur les forums. La composition a été testée mais est "chaotique" selon le Directeur de jeu. Les impacts auraient été différents puisque prendre un kill dans une équipe de 8 a bien moins d'impacte. Egalement, les cartes auraient été différentes puisqu'elles sont optimisées pour 12 joueurs et non 16.
Une version (trop) épurée
Une version en 4v4 a également été testée. Elle présentait beaucoup de désavantages. L'importance de chaque héros est accrue et la moindre mort a un impact surélevé. L'aspect stratégique paraîtrait également absent ou moins présent.
Le 6v6 a donc été un choix de compromis pour allier impact, stratégie et fun !