Bastion :
Bastion avait un bon nombre d'ultimates différents. Au départ, il pouvait lancer des grenades avec son ultimate. Ensuite, il a été changé pour lui permettre de tirer à travers les murs mais ce n'était pas concluant. Les développeurs ont ensuite essayé de lui donner une mine indestructible qui faisait de très gros dégâts. Cet ultimate a été transféré et modifié pour créer celui de Junkrat.
Hanzo :
En phase de développement, l'ultimate de Hanzo était visuellement moins impressionnant que l'actuel. Afin de pouvoir voir la hitbox de ses futurs dragons, son ultimate était de simple sphères qui se déplaçaient à travers les murs. Les équipes l'avaient surnommé la chenille et s'écriaient la chenille quand il arrivait.
Junkrat :
Son design complet est inspiré de Hurt Locker. Son modèle final est arrivé quand Arnold Tsang, l'un des artistes pour Overwatch a proposé qu'il ait une tête explosée.
Torbjörn :
Son nom a été choisi à l'arrivée d'un nouveau membre dans l'équipe Overwatch. Jeff Kaplan discutait de son nom avec Chris Metzen en se disant "son nom est trop cool". Plus tard, ils se sont rendu compte que le nom traduit donnait Thor-Bear.
Widowmaker :
A la base, elle devait s'appeler Ranger. Classique. Sauf que ça implique un certain nombre de capacités qu'elle n'était pas prévue d'avoir comme construire une tourelle.