Overwatch : Jeff Kaplan présente les changements pour la saison 6 d'Overwatch !

Voici les changements à venir pour les parties compétitives de la saison 6.

Overwatch : Jeff Kaplan présente les changements pour la saison 6 d'Overwatch !
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Overwatch : Jeff Kaplan présente les changements pour la saison 6 d'Overwatch !

La saison 5 se termine bientôt et avec elle beaucoup de problèmes concernant les parties compétitives. C'est du moins ce qu'assure Jaff Kaplan à propos de la nouvelle saison à venir.

Programmée pour le 1er septembre, cette saison 6 va avoir fort à faire pour réconcilier les joueurs avec le mode compétitif. Voici déjà ce que Blizzard prévoit de changer.

- Tout d'abord concernant la perte de points lorsque vous êtes un joueur diamant ou plus. Afin de garder un statut actif, la limite minimum de matchs à jouer par semaine a été descendue à 5. Après quoi si vous commencez à descendre, sachez que vous perdrez par jour, 25 points de compétition et non plus 50.

- A propos d'inactivité, les statistiques de Blizzard sont formelles, les parties sont en moyenne trop longues notamment les KOTH (Oasis, Népal, Lijiang etc.). Cette sur-utilisation de l'Overtime ne plaît pas beaucoup. C'est pourquoi pour la saison 6, ces parties se feront sur trois manches tout comme pour les parties rapides. Les parties devraient gagner en intensité et être plus dynamiques.

- Durant les saisons 4 et 5, vous étiez placés plus bas lors de vos parties de placement que votre niveau réel. De cette manière Blizzard pensait que cela entraînerait les joueurs à se dépasser et à grimper d'autant plus. Devant la grogne de ceux-ci, il semble que Blizzard reconnaisse son erreur. La saison 6 devrait donc vous permettre de vous placer à votre niveau dès vos parties de placement, en fonction de votre MMR actuel.

- Enfin il est prévu, pour les joueurs se défiant en haut de l'échelle, d'améliorer grandement le système de matchmaking. Blizzard reconnait qu'il n'est pas normal de se retrouver face à des équipes moins fortes lorsque vous faites partie des meilleurs joueurs. Résultat une équipe se fait rouler dessus, et l'autre gagne très peu de points de compétition. Le challenge n'est pas là et Blizzard reconnaît les limites de ce système démotivant au possible pour les joueurs. Blizzard promet donc une amélioration du matchmaking quitte à faire certaines concessions de temps de file.

Overwatch : ce joueur présente son concept de héros et Jeff Kaplan lui répond Overwatch : ce joueur présente son concept de héros et Jeff Kaplan lui répond