Le dernier patch en test sur le PTR a signé le premier nerf de l'histoire de Tracer. Alors que les regards sont tournés vers le rework tant attendu d'Hanzo, les développeurs continuent de distribuer les nerfs comme des petits pains. Après Genji et Junkrat, Tracer voyait donc les dégâts de sa bombe réduits.
Selon Blizzard il s'agit là d'équilibrer la force de Tracer pour la rendre moins impactante contre les tanks. Seulement il semblerait qu'ils aient eu la main un peu lourde. En effet en diminuant ses dégâts, ils ont aussi appliqué un second nerf plus difficile à détecter.
Le joueur top 500 main Tracer Slayergramps a effectué quelques tests et est revenu sur ses impressions. Mi-figue mi-raisin, il explique que si le nerf était justifié, Blizzard ne s'était peut-être pas rendu compte de l'impact que cela aurait sur le gameplay de Tracer.
On vous explique tout ça dans notre vidéo !