Scott Mercer a admis que les joueurs étaient placés volontairement plus bas que leur niveau réel après les matchs de placement. Il explique que de cette façon, il est plus facile pour les joueurs de se sentir progresser, et à la fin de la saison, lorsqu'ils regardent le chemin parcouru, ils peuvent évaluer leur réussite.
Bien sûr, cela crée une situation où les joueurs se sentent dévalorisés en début de saison. Scott Mercer déclare que Blizzard a conscience de ce compromis mais qu'un choix a dû être fait. Honnêtement, cette position de Blizzard semble être la meilleure puisque si vous vous retrouvez dans un SR inférieur à votre véritable niveau (ou du moins le niveau que vous pensez avoir), il sera facile pour vous de monter et vous obtiendrez la satisfaction d'avoir atteint un nouveau palier en remontant votre SR.