Depuis le rework de Mercy, les problèmes s'accumulent pour Blizzard. La communauté est divisée sur la question de son nouveau rez et le nerf en test sur le PTR n'arrange pas vraiment les choses. Afin de calmer les esprits, Geoff Goodman a expliqué dans un post, deux choses à propos de Mercy.
Tout d'abord le nerf de son rez est encore en test et n'arrivera pas avec Halloween le temps d'être au point dessus.
Ensuite, un bug sur l'Ange Gardien de Mercy a été découvert peu de temps après sa sortie. Il permettait de rejoindre une cible beaucoup plus rapidement qu'à l'accoutumée et de "glisser" derrière son point de chute. Si ce bug va être corrigé car aléatoire et peu fiable, il a néanmoins vraiment plu à une bonne partie des joueurs Mercy. Cette mobilité augmentée est un bon atout quand vous êtes le lapin courant sur le champs de bataille.
C'est pourquoi Blizzard essaye de voir comment l'intégrer de manière fiable dans le gameplay de Mercy. Peut-être une vitesse augmentée sur les cibles très faibles ou victimes de contrôles ?