Overwatch : Blizzard continue d'être vivement critiqué sur son système de classement

Après la polémique concernant le gain de SR des healers, un nouveau sujet emballe la communauté au sujet du système de classée d'Overwatch : pourquoi gagne-t-on moins de SR en essayant d'être polyvalent ?

Overwatch : Blizzard continue d'être vivement critiqué sur son système de classement
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Overwatch : Blizzard continue d'être vivement critiqué sur son système de classement

Pénalités quand on change de héros

Peut-être n'étiez-vous pas au courant, mais le système de classée d'Overwatch vous pénalise si jamais vous prenez le risque de changer de héros. C'est la conclusion tirée par la communauté sur les forums du jeu.

Pourquoi cela ? Les gains de SR sont conditionnés par vos statistiques en partie, et notamment vos médailles. Il se trouve qu'il est bien plus facile d'accumuler les médailles en ne changeant pas de héros, qu'en jouant un tour tank et un autre tour support.

Cependant ce fait va à contrecourant de la philosophie d'Overwatch, qui est un jeu compétitif censé reposé sur la possibilité de swap de héros à tout moment ! De plus il avantage bien trop les OTP, qui ont déjà la fâcheuse tendance d'agacer leurs coéquipiers. Encore un autre problème soulevé par la communauté au sujet des parties classées ! Mais que pourrait faire Blizzard pour résoudre ce problème ? Pourquoi ne pas créer une statistique globale, qui représenterait l'impact général dans la partie, quel que soit le héros joué ? Partagez vos idées en commentaires !

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