Un problème de hitbox ?
Ana ne peut pas toucher ses ennemis avec des tirs à la hanche si cette dernière se trouve trop proche devant un allié. Cependant, le problème n'intervient pas si Ana tire avec le viseur. Le problème pourrait venir de la hitbox du projectile. Il semblerait que le départ du projectile soit différent lorsque Ana vise et lorsqu'elle ne vise pas. Ce qui pourrait expliquer que lors des tirs à la hanche Ana ne touche pas l'ennemi devant elle mais l'allié qui se trouve derrière.
Overwatch proposait déjà des hitbox très généreuses concernant les headshot, il n'est donc pas très étonnant de voir des problèmes de ce genre débarquer dans le jeu.