La Xbox Series S, petite sœur plus modeste de la Series X, fait couler beaucoup d’encre depuis son lancement. Microsoft a voulu séduire les joueurs occasionnels avec un modèle abordable, mais les développeurs, eux, se frottent parfois les tempes, craignant que cette console moins puissante freine leurs ambitions créatives. Alors, quand on parle de GTA 6, la question se pose : la Series S sera-t-elle un boulet ou un atout ? Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, reste quant à lui parfaitement serein.
Rockstar, l'expert du grand écart technologique
Alors, la Series S ? Un défi, certes, mais pas un mur infranchissable. Lors d'une discussion avec des investisseurs, Strauss Zelnick s'est vu poser la fameuse question sur l'impact de la Series S sur GTA 6. Sa réponse, sans détour, respire la confiance :
« Nos équipes sont expertes pour tirer le meilleur des différentes plateformes, et je ne m'en fais pas ».
En clair, si GTA 6 doit s'adapter à la Series S, Rockstar saura jongler entre ambition technique et optimisation. L’argument ne manque pas de poids quand on se souvient de Red Dead Redemption 2, sorti sans accroc sur PS4 et Xbox One.
Pour Zelnick, l’important est simple : aller là où se trouvent les joueurs. Et, avec la popularité de la Xbox Series S, ignorer cette console serait contre-productif. « Si une plateforme perd en valeur, il y en a toujours une autre », note-t-il, en pointant le rôle grandissant du PC dans leur stratégie de sortie.
La version PS5 Pro en route, et le portage PC encore lointain
Les joueurs qui appréhendent le sort de la Series S peuvent donc respirer : si Rockstar a réussi à faire tourner Red Dead Redemption 2 sur des consoles vieillissantes, le studio devrait avoir plus d’un tour dans son sac pour optimiser GTA 6. Et pour ceux qui veulent le nec plus ultra, la PS5 Pro fraîchement débarquée pourrait bien être la meilleure façon de profiter du jeu dès sa sortie.
En revanche, les joueurs PC peuvent d'ores et déjà se préparer à l’idée d’attendre. Rockstar est célèbre pour ses lancements en décalé. GTA V avait débarqué sur PC un an et demi après sa sortie sur consoles, Red Dead Redemption 2, un an plus tard. La raison ? Une volonté de livrer un portage peaufiné et non un simple copier-coller bâclé. Cette patience pourrait bien être la même pour GTA 6.