Encore un retour aux sources pour la série Zelda ?
Il ne reste plus qu'un pénible mois à attendre avant que les possesseurs de Nintendo Switch ne mettent la main sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom — le 12 mai prochain, plus exactement. 6 ans après la sortie de Breath of the Wild, un titre du lancement qui beaucoup considèrent comme le meilleur jeu de la console hybride, les fans n'espèrent qu'une chose : prendre une claque magistrale en parcourant le royaume d'Hyrule, revisité et transformé pour l'occasion.
Si le jeu a connu un tel succès populaire, révolutionnant au passage la façon de concevoir les mondes ouverts — comme nous avons pu le voir l'an dernier avec Elden Ring — il le doit en grande partie au titre qu'il a pris pour inspiration : The Legend of Zelda, premier du nom. Sorti en 1987 sur NES, il proposait de parcourir un vaste monde en encourageant un type de gameplay non-linéaire, laissant aux joueurs le soin de trouver leur propre voie pour progresser dans l'aventure.
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Si Tears of the Kingdom reprendra les bases de son prédécesseur en y ajoutant une grosse dose de verticalité, il continuera également à suivre le chemin tracé par le tout premier jeu de la licence. Comment ? En incorporant dans son bestiaire l'un des monstres les plus iconiques du titre.
Ce monstre très imposant revient dans Tears of the Kingdom
En analysant les frames du trailer dévoilé lors du dernier Nintendo Direct, certains joueurs avaient déjà pu identifier la présence à l'écran d'un Gleeok, comme illustré dans l'image ci-dessous.
La bande-annonce diffusée hier par Nintendo n'a fait que confirmé leur perception, puisqu'on voit la créature voler de façon menaçante vers Link à cet instant précis du trailer, à hauteur du viaduc d'Hylia.
Ce dragon imposant à trois têtes, qui n'est apparu que dans quatre opus de la saga, dont trois épisodes mineurs — Oracle of Seasons, Phantom Hourglass et The Minish Cap — va donc pour la première fois apparaître dans un jeu Zelda en 3D.
Pour en venir à bout, il faut d'abord couper chacune des têtes, qui se battent ensuite indépendamment jusqu'à ce que le corps cède. Un challenge qui sera donc revu au goût du jour dans Tears of the Kingdom, pour des affrontements que nous imaginons longs et difficiles.
Plusieurs versions du Gleeok et une nouvelle zone révélée
Plus intéressant encore, un spot publicitaire de Tears of the Kingdom destiné au public américain a fuité la nuit dernière. Dans l'un des extraits, on voit une joueuse faire face à un Gleeok de feu, comme le montre l'interface du jeu. Cette dénomination suggère donc la présence d'autres types de dragon. Gleeok électrique, Gleeok de glace... ces variantes ont de bonnes chances d'être présentes dans le titre.
Dans ce même spot publicitaire, nous apercevons une zone inédite, qui ne ressemble à aucun autre endroit d'Hyrule, que ce soit sur la terre ferme ou dans les airs. Dans cet extrait, où l'on voit un père jouer devant son enfant, Link se tient dans une région totalement assombrie par l'obscurité. En l'éclairant avec une plante spécifique, on aperçoit une immense forêt sombre, couverte de champignons et d'une étrange gousse luminescente.
Si la communication sur le jeu concentre notre attention dans les airs, il se pourrait bien que les souterrains soient également explorés en profondeur... sans mauvais jeu de mots. Réponse le 12 mai prochain !