Quelle rétrocompatibilité
Fonctionnalité déjà disponible sur les machines de Microsoft et Sony, la rétrocompatibilité et le cross-buy ont toujours posé problème sur les plateformes de Nintendo. En effet, lorsque l'on achète un jeu sur la eShop, il ne sera que jouable sur la machine sur laquelle le jeu a été activé. Plusieurs titres déjà disponibles sur Wii U figuraient dans l'annonce de la Switch, ainsi que le nouveau Zelda, prévu pour les deux consoles. On espère ne pas avoir à acheter ces titres sur chaque console, et pouvoir transférer nos sauvegardes facilement d'une machine à l'autre.
Une console portable
La portabilité de la Switch en fait une console complémentaire, voire redondante à la console portable déjà bien établie de Nintendo, la 3DS. Les deux consoles partagent par ailleurs le même format de distribution pour leurs jeux, à savoir des petites cartouches. On est donc en droit de se demander dans quelle mesure les deux consoles pourront interagir et si l'on pourra bénéficier de fonctionnalités partagées. Nintendo a de son côté annoncé ne pas donner plus de détails quant à sa nouvelle console avant 2017.