Il a fallu donc attendre jusqu'au 6 septembre 2019 pour pouvoir poser les mains sur Iceborn. Au programme de ce DLC Monstrueux qui sortira en même temps sur PS4 et XBOX (et le 9 janvier 2020 sur PC), on retrouve énormément de nouveautés. Tellement que le contenu général pourrait même "rivaliser avec le jeu original".
Une fois l'histoire terminée (rang Chasseur 16), nous nous dirigerons donc vers une nouvelle zone nommée Givre Eternel. En plus d'être la plus grande zone de MH, elle sera remplie de nouvelles quêtes (+ que dans le jeu d'origine) et de nouveaux monstres.
Les nouveautés :
MAJ: La 12.01 apporte de nouveaux éléments à Iceborne, en décembre 2019 :
- Cinématiques pour la Tundra Region.
- Nouvel arbre d'armes, armures et talents.
- Ajout du Stygian Zinogre.
- Rang de Maître est le nouveau niveau de difficulté, rendant les monstres toujours plus féroces.
- Beaucoup de nouvelles quêtes.
- Les nouveaux Monstres ne seront pas tous détaillés pour garder un peu de surprises (il y en aura 16 nouveaux!), mais nous connaissons déjà :
- Wyvern Banbaro
- Beotodus
- Nargacuga (nouvelles attaques)
- Dragon Ancien inédit Velkhana
- Tigrex
Et des monstres de retour, en provenance d'anciens jeux Monster Hunter :
- Tigrex
- Zinogre
- Biaroth
- Nargacuga
- Yian
- Garuga
- Brachydios
- Glavenus
- Rajang
- Sous éspèce Anjanath Tonerre, Odogaron désastre
- Le Répertoire de Combat est élargi pour apprendre de nouvelle statégies.
- La Fronde peut être utilisée sans ranger l'arme principale.
- La Fronde peut agripper les monstres ou tirer plusieurs projectiles en rafale.
- Les 14 types d'armes reçoivent de nouveaux combos uniques.