Les Sims 4 ont enterré une fonctionnalité adorée des fans, et personne n’en parle

Les Sims 4, c’est sympa, mais où est le drama ? Les ennemis n’ont plus d’impact, les disputes sont fades… Un monde (trop) gentil qui manque de piquant. Avec InZoi à l’horizon, Maxis ferait bien de se réveiller.

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© Electronic Arts
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Les Sims 4, c’est un mastodonte. Plus de dix ans de mises à jour, des dizaines d’extensions, un contenu plus riche que jamais (à condition de lâcher les Simflouz). On a des loup-garous, des influenceurs et même des Sims qui tricotent. Mais, bizarrement, une chose essentielle a disparu en cours de route : les ennemis. Plus précisément, les vrais ennemis. Ceux qui vous pourrissaient la vie. Ceux qui rendaient chaque partie imprévisible. Et franchement, c’est une injustice.

Un monde (trop) gentil, ça devient chiant

Oui, techniquement, vos Sims peuvent encore avoir des ennemis. Mais dans Les Sims 4, ça ne change rien. Au pire, ils s’embrouillent, lèvent un poing rageur, et repartent vexés. Big deal. Rien à voir avec les anciens opus où un rival pouvait devenir votre pire cauchemar.

Dans Les Sims 1 et 2, un ennemi, c’était une plaie vivante. Il cassait vos affaires, ruinait vos relations, débarquait chez vous pour foutre le bordel. Bref, il donnait du relief à votre partie. Aujourd’hui ? C’est à peine si votre Sim tire une tronche de trois kilomètres avant de passer à autre chose. Une querelle de cour de récré.

Où est passé le drama ?

Ce problème, c’est tout le résumé des Sims 4 : un jeu où tout est devenu plus lisse, plus facile, plus aseptisé. C’est cool si vous voulez une simulation feel-good, mais on parle de la vie, et la vie, c’est aussi les embrouilles, les coups bas, les rancœurs qui durent.

Où sont les rivaux qui volent votre crush sous votre nez ? Les voisins qui vous harcèlent à coups de beuveries nocturnes ? Les ex rancuniers qui débarquent en plein rencard pour foutre la honte à votre Sim ? Non, à la place, on a des disputes sans conséquences et des ennemis qui ressemblent plus à des collègues passifs-agressifs qu’à de véritables antagonistes.

Bref, Maxis, réveillez-vous. Rendez-nous le chaos, le vrai, celui qui pimente nos parties et nous fait hurler de rire (ou de rage). Parce que là, un monde où tout le monde est (presque) copain, c’est d’un ennui mortel.

Pendant ce temps, InZoi, le prochain concurrent des Sims, promet une simulation plus réaliste et dynamique. Peut-être qu’eux sauront nous offrir de vraies rivalités ?

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