Ces dernières années, les open-worlds sont devenus le symbole des jeux vidéo ambitieux. De vastes univers à explorer, des paysages époustouflants, et cette liberté qui fait rêver. Mais dans les faits, ce n’est pas toujours aussi magique. Qui n’a jamais été déçu en parcourant une carte gigantesque mais déserte, ou en enchaînant des quêtes qui se répètent sans âme (coucou Starfield) ?
Pourtant, on y revient toujours, attirés par cette promesse d’évasion que seuls les grands classiques du genre ont su tenir : Elder Scrolls, Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption... Ces jeux ont marqué l’âge d’or de l’open-world, avec des univers qui respiraient la vie et l’aventure. En 2025, des mastodontes comme GTA VI ou Ghost of Yotei sont dans les starting-blocks. Alors, réussiront-ils à raviver la flamme et à redonner du souffle à ces vastes mondes ? On a envie d’y croire, et on espère être surpris.
GTA VI : l’attente touche à sa fin… ou presque
Comment commencer autrement ? GTA 6, c’est le jeu dont tout le monde parle, et pour beaucoup, le plus attendu de la décennie. Et oui, on vous voit venir, les sceptiques qui murmurent déjà : "2025 ? On n’y croit pas." Pourtant, Rockstar continue de viser cette année pour une sortie sur consoles.
Certes, la réputation du studio pour ses reports n’est plus à faire. Mais Take-Two, la maison mère, reste confiante : aucun signe de retard pour l’instant. Et si un report devait arriver, Rockstar respecterait sa tradition en annonçant la nouvelle plusieurs mois à l’avance, comme pour GTA V ouRed Dead Redemption 2. Allez, encore un peu de patience avant de plonger dans les histoires de Lucia et Jason à Vice City.
Ghost of Yotei : le retour audacieux de Sucker Punch
Oubliez Jin Sakai. Avec Ghost of Yotei, Sucker Punch prend des risques et sort des sentiers battus. Cette suite, attendue pour le 22 octobre 2025 exclusivement sur PS5, nous emmène loin des îles de Tsushima pour découvrir la région d’Ezo, autour du mont Yotei (actuel Hokkaido). L’histoire se déroule en 1603, dans un Japon bien différent de celui que l’on connaît, où les samouraïs ne dictent plus les règles du jeu.
Aux commandes, on retrouve une nouvelle héroïne, Atsu. Ce choix peut surprendre ceux qui espéraient revoir Jin, mais il ouvre la porte à un univers plus sauvage, avec des tensions politiques inédites. Ici, pas de codes d’honneur à respecter, mais une nature rude à apprivoiser et des intrigues qui s’annoncent plus imprévisibles.
Subnautica 2 : la coopération en ligne arrive
Si vous aimez les mondes ouverts qui sortent de l’ordinaire, Subnautica 2 pourrait bien être votre prochaine obsession. Prévu pour une sortie en accès anticipé en 2025 sur PC et Xbox Series X|S, l’exploration sous-marine reste au cœur de l’expérience, mais avec quelques surprises inédites.
Des créatures inconnues, des véhicules à découvrir, et même un système pour bidouiller votre ADN afin de mieux survivre dans cet environnement hostile. Mais surtout, la vraie nouveauté, c’est le mode multijoueur coopératif. L’idée d’explorer les profondeurs avec des amis donne une toute autre dimension à l’aventure.
Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft peut-il encore convaincre ?
Repoussé au 14 février 2025, Assassin’s Creed Shadows s’avance sur un terrain miné. Après plusieurs jeux jugés en demi-teinte, Ubisoft n’a plus le droit à l’erreur. Ce nouvel opus, plongé dans le Japon du XVIe siècle, était censé raviver la flamme des fans, mais les premières impressions sont loin d’être unanimes Les joueurs ont tiqué sur les animations, jugées rigides, et un gameplay qui semble manquer de fraîcheur.
Du côté du Japon, les critiques fusent aussi : certains remettent en question la véracité historique du jeu, notamment l’intégration de Yasuke, un samouraï d’origine africaine. Pourtant, tout n’est pas perdu.
L’idée de proposer deux protagonistes, Naoe la ninja et Yasuke le samouraï, dans un monde influencé par les saisons et les choix du joueur, a du potentiel. Mais Ubisoft doit aller plus loin pour prouver qu’il sait encore surprendre. Assassin’s Creed Shadows a les cartes en main pour marquer un tournant, mais la route sera longue pour convaincre un public exigeant et parfois lassé. Réponse en février.
Inzoi : le "Sims Killer" se dévoile
Prévu en accès anticipé pour le 28 mars 2025, Inzoi, développé par Krafton (à qui l’on doit PUBG), s’annonce déjà comme un sérieux concurrent à la couronne des Sims. Construit avec Unreal Engine 5, ce jeu de simulation de vie mise sur des graphismes ultra-réalistes et un niveau de personnalisation inédit. Le jeu vous permet de gérer des "Zois", des personnages au quotidien détaillé, et d’explorer un monde où chaque détail compte, des interactions sociales aux objets que vous pouvez scanner et recréer en 3D.
Electronic Arts semble d’ailleurs sentir la menace : plutôt que de miser sur un Sims 5, l’éditeur a confirmé qu’il se concentrera sur les Sims 4, en renforçant son aspect multijoueur et crossplateforme. Pendant ce temps, Inzoi pousse les limites du genre avec des activités variées, un système de karma, et des outils pour construire et façonner des villes entières. Si la promesse est tenue, Inzoi pourrait bien redéfinir la simulation de vie.
Dune : Awakening : un MMO qui va devoir faire sa place
L’immensité désertique d’Arrakis s’ouvre aux joueurs avec Dune: Awakening. Le prochain MMORPG sandbox de Funcom, attendu en Early Access sur PC début 2025, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S qui arriveront plus tard. Le studio, connu pour Conan Exiles, s’attaque ici à l’univers de Frank Herbert en proposant une aventure de survie ambitieuse.
Vous devrez trouver de l’eau, construire des abris pour échapper aux tempêtes de sable et éviter les vibrations qui pourraient attirer les redoutables vers des sables. Le jeu s’appuie sur des mécaniques de survie, de construction de bases et d’exploration, mais va plus loin en intégrant des éléments politiques.
Les alliances entre joueurs, les guerres de factions et la lutte pour l’épice, cette ressource précieuse au cœur de l’univers de Dune, seront autant de défis à relever. Funcom promet également un environnement dynamique : les cycles jour/nuit, les tempêtes imprévisibles et les interactions avec les ennemis et la faune locale auront un impact direct sur vos décisions.
Death Stranding 2 : le voyage reprend en 2025
Hideo Kojima est de retour avec Death Stranding 2: On the Beach, prévu sur PS5 en 2025. Sam Bridges, vieilli et fatigué, reprend du service aux côtés de Fragile, qui semble avoir surmonté son passé. Les premières images montrent un monde encore plus rude, où les dangers viennent autant du terrain que des ennemis. Glissements de terrain, inondations, nouvelles armes : tout semble conçu pour rendre chaque étape encore plus mémorable.
Kojima a réécrit l’histoire après la pandémie, explorant de nouvelles façons de parler des liens humains. Les fans décortiquent déjà les trailers, intrigues et détails, avec des rumeurs qui parlent même d’une apparition de Keanu Reeves. Peu d’informations sont connues, mais une chose est claire : ce voyage s’annonce aussi intense que captivant.
Kingdom Come: Deliverance II : la Bohême médiévale reprend vie
Les fans de RPG historiques peuvent marquer leurs calendriers : Kingdom Come: Deliverance IIsortira le 4 février 2024 sur PC, Xbox Series X|S et PS5. Suite directe du premier opus, ce jeu plonge les joueurs en 1403, dans une Bohême réaliste et sans magie, mais pleine d’intrigues politiques et de dangers. Vous incarnez à nouveau Henry, qui poursuit sa quête pour restaurer Wenceslaus IV sur le trône.
Le jeu reprend les bases solides de son prédécesseur, avec des combats techniques inspirés des arts martiaux européens, une reconstitution fidèle des paysages et des villes de l’époque, et un accent sur les choix narratifs. La carte inclura Kuttenberg, une ville immense et historiquement recréée, tandis que le gameplay introduira des optimisations bienvenues pour les nouveaux joueurs.